با گذشت بیش از یک هفته از پایان مراسم The Game Awards، صنعت بازی همچنان در حال تقدیر از بهترینهاست و رویدادهای مختلفی برگزار میشود. در همین میان، مراسم Grand Game Awards نیز امسال دوباره برگزار شد و علاوه بر معرفی برندگان متعدد، برای نخستینبار جایزه Industry Icon یا چهره تاثیرگذار صنعت بازی را اهدا کرد؛ جایزهای که به فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت رسید.

مراسم Grand Game Awards که امسال سومین دوره خود را در سال ۲۰۲۵ میلادی در کشور الجزایر برگزار کرد، بار دیگر با حضور چهرههای شناختهشده صنعت بازی، از جمله پیتر مور (Peter Moore)، توجه زیادی را به خود جلب کرد. این رویداد که هر ساله با هدف تقدیر از بهترین بازیها و فعالان صنعت بازی برگزار میشود، امسال گستردهتر و پرهیجانتر از دورههای قبل بود و در بخشهای مختلفی مانند بهترین بازی اکشن، بهترین بازی مستقل، بهترین بازی موبایل و چندین شاخه دیگر جوایزی را اهدا کرد. فضای مراسم نیز بهگونهای بود که نشان میداد برگزارکنندگان تلاش کردهاند این دوره را حرفهایتر و منسجمتر از گذشته ارائه دهند.
در این مراسم، بازی Clair Obscur: Expedition 33 بهعنوان بازی برتر سال انتخاب شد؛ عنوانی که نشاندهنده موفقیت گسترده این بازی در سال ۲۰۲۵ میلادی است و جایگاه آن را در میان آثار مطرح سال تثبیت میکند. اما یکی از مهمترین بخشهای مراسم، معرفی نخستین برنده جایزه فعال برتر صنعت بازی بود؛ جایزهای جدید که برای تقدیر از چهرههای تأثیرگذار صنعت طراحی شده و نخستین بار به فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت و یکی از شناختهشدهترین افراد این حوزه، تعلق گرفت.

فیل اسپنسر هنگام دریافت این جایزه، از برگزارکنندگان Grand Game Awards تشکر کرد و این موفقیت را نتیجه تلاش کل تیم ایکس باکس دانست. او تأکید کرد که تمرکز ایکس باکس همچنان بر این است که بازیها را در دسترس بیشترین تعداد بازیکن قرار دهد و به گفته او، تیم ایکس باکس در سال ۲۰۲۵ میلادی در این مسیر پیشرفت قابل توجهی داشته است. او در پیام خود گفت:
از این تقدیر و تشکر و همچنین برگزارکنندگان مراسم سپاسگزارم. افتخار میکنم که این جایزه را با تیم و جامعهای که هر روز الهامبخش ما هستند، شریک میشوم.
این سخنان نشان میداد که اسپنسر تلاش دارد این موفقیت را بهعنوان دستاوردی جمعی معرفی کند و نقش جامعه بازیکنان را نیز در آن پررنگ بداند.
واکنشها به انتخاب فیل اسپنسر متفاوت بوده؛ برخی کاربران با اشاره به وضعیت فعلی ایکس باکس و مشکلات بخش سختافزار، این انتخاب را نامناسب و بیتوجه به شرایط موجود دانستهاند و معتقدند این عنوان با واقعیت امروز ایکس باکس همخوانی ندارد.
در مقابل، گروهی دیگر معتقدند فیل اسپنسر بهدلیل سالها فعالیت، تصمیمگیریهای کلیدی و تأثیرگذاری در صنعت بازی، شایسته دریافت چنین عنوانی بوده است و این جایزه نوعی قدردانی از نقش او در شکلدهی به مسیر ایکس باکس و صنعت بازیهای ویدیویی به شمار میرود.
![]()
دیدگاهتان را بنویسید