Clair Obscur: Expedition 33 اخیراً جایزه بهترین بازی مستقل را در مراسم گیم آواردز کسب کرد. این اتفاق بسیاری از مخاطبین را عصبانی کرد، چرا که عنوان یاد شده را مستقل نمیدانند.

بازی Clair Obscur: Expedition 33 با بودجه ۱۰ میلیون دلاری ساخته شده و بازیگران هالیوودی در آن حضور دارند. این که آن را در برابر بازیهایی مانند Dispatch، با حضور آرون پال و جفری رایت، یا Hollow Knight: Silksong که به شدت مورد انتظار بود قرار دهیم، کمی ناعادلانه به نظر میرسد. اما شاید هیچکدام از این بازیها شایسته برنده شدن نباشند. Dispatch حتی در بخش بهترین بازیهای مستقل نامزد هم نشد. شاید هیچیک از این آثار واقعاً مستقل نباشند. در واقع، Baldur’s Gate 3 هم میتوانست نامزد این بخش شود. این اثر اگرچه در سال ۲۰۲۳ برنده جایزه بازی سال شد، اما در بخش مستقل کاندید نشد.
ابتدا پیشبینی میکردیم در این بخش شاهد رقابتی تمام عیار میان Hades 2 و Hollow Knight: Silksong باشیم. بازی Clair Obscur: Expedition 33 پیش از عرضه حتی توسط جامعه طرفداران عناوین نقشآفرینی ژاپنی هم نادیده گرفته شد. مخصوصاً به دلیل وجود مواردی همچون گرافیک غیرمعمول، منوهای شلوغ و مکانیکهای پیچیده مبارزه، بسیاری نسبت به آن خوشبین نبودند. اما زمانی که عرضه شد، بسیاری پیشبینی کردند این بازی بیشتر جوایز را از آن خود کند. با این وجود، اگر کسی سال پیش به شما میگفت Clair Obscur بیشترین تعداد جوایز را دریافت میکند، شوکه میشدید.
نگاهی به برندگان قبلی جایزه بهترین بازی مستقل:
Balatro (2024)Sea of Stars (2023)Stray (2022)Kena: Bridge of Spirits (2021)Hades (2020)Disco Elysium (2019)Celeste (2018)Cuphead (2017)Inside (2016)Rocket League (2015)Shovel Knight (2014)
آنچه در اینجا مشاهده میکنیم، تحولی شگرف از بازیهای مستقل معمولی و کوچک به سمت بازیهایی با بودجه نسبتاً بالاتر مانند Clair Obscur است. در گذشته، بازیهای کوچک و مستقل میتوانستند آثار بزرگ و پرهزینه را شکست دهند. برای مثال، Hellblade: Senua’s Sacrifice که با بودجه ۱۰ میلیون دلار ساخته شد، در سال ۲۰۱۷ توانست بازیهای با بودجه بسیار بالاتر را شکست دهد.
این روزها آثاری مثل Despelote، Ball x Pit و Blue Prince که احتمالاً بیشتر از دیگر نامزدها شبیه عناوین مستقل بودند، به ندرت مورد توجه قرار میگیرند. هر روز بیشتر و بیشتر فضای آثار مستقل به بازیهایی مثل Clair Obscur اختصاص مییابد که معمولاً شانس زیادی برای رقابت در دسته بازی سال (GOTY) ندارند. برای مثال، Hades که یکی از بهترین بازیهای مستقل تاریخ محسوب میشود، از The Last of Us Part 2 شکست خورد. Hades همچنین بخش «بهترین بازی سال از نظر کاربران» را به Ghost of Tsushima واگذار کرد.

در نهایت، امسال مشکل این بود که بازیهای AAA برجستهای مانند The Last of Us Part 2 یا Elden Ring وجود نداشتند. اگر چنین بازیهایی بودند، احتمالاً Clair Obscur این همه جایزه دریافت نمیکرد و شاهد بحثی در این رابطه نبودیم. امسال فقط سه بازی بزرگ AAA وجود داشت، البته بدون احتساب آن دسته از بازیهای پاپکورنی و گران قیمتی مانند Assassin’s Creed که هرگز برنده GOTY نمیشوند. عنوان Monster Hunter Wilds به خاطر سادهسازی فرمول سری نتوانست اثرگذار باشد، Death Stranding 2 دیگر آن تاثیر نسخه اول را نداشت و Ghost of Yotei فقط یک بازی پاپکورنی خوب بود.
موضوع اصلی بحث این است که Clair Obscur جوایز زیادی برده، آن هم در شرایطی که افرادی هم علاقه زیادی به آن ندارند و آن را معمولی میبینند. البته تقصیر Clair Obscur نیست که امسال رقبای بزرگتری در مسابقات وجود نداشتند. با این وجود، برخی معتقدند چون این بازی GOTY را برد، باید از دریافت جوایز دیگر محروم میشد. اما این تفکر اشتباه است. اگر شما میخواهید اعتبار The Game Awards حفظ شود، باید جوایز را به شایستهترینها بدهند، نه اینکه تلاش کنند همه با یک جایزه راضی از مراسم خارج شوند.

در حقیقت، جایزه بهترین بازی مستقل برای آثاری مانند Clair Obscur طراحی شده است. بودجه این بازی شاید بیشتر از Silksong و Hades 2 باشد، اما احتمالاً خیلی هم با آنها فاصله ندارد. قطعاً بودجه Clair Obscur بیشتر از Despelote بود. اما GTA 6، بازیای که باید در برابرش قرار میگرفت، بودجهای حدود ۲ میلیارد دلار دارد. Astro Bot که سال گذشته برنده شد و به عنوان یک بازی کوچک دیده میشد، بودجهای حدود ۷۵ میلیون دلار داشت. این اعداد بودجه ۱۰ میلیون دلاری Clair Obscur را تحتالشعاع قرار میدهند.
سوال اینجاست، اگر شما آن را یک بازی مستقل واقعی نمیدانید، پس آن را در کدام دسته قرار میدهید؟ به نظر میرسد نگرانی اصلی این است که طیف وسیعتری از بازیها جوایز را ببرند، اما در بیشتر سالها، ممنوع کردن عناوینی در حد و اندازه Clair Obscur نتیجه معکوسی دارد؛ آن هم وقتی معمولاً این آثار در رقابت برای کسب GOTY با موانع سختتری روبهرو میشوند. عنوان Clair Obscur: Expedition 33 قطعاً شایسته برنده شدن در بخش بهترین بازی مستقل بود، اما ۲۰۲۵ را میتوانیم سالی عجیب در نظر بگیریم. با این وجود، سال ۲۰۲۶، بازی GTA 6 همه چیز را تحتالشعاع قرار خواهد داد و به خاطرش دنیای بازیها بهتر میشود.
دیدگاهتان را بنویسید