امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، کارگردان طراحی استودیوی بتسدا، در اظهارات جدیدی از جاهطلبیهای این استودیو برای نسخه بعدی سری محبوب Fallout سخن گفت. به گفته او، هدف آنها ساخت بازیای است که مخاطبان بتوانند صدها ساعت در دنیای آن غرق شوند.

پاگلیارولو در مصاحبهای اعلام کرد که دوست دارد Fallout 5 به همان اندازه عناوین قبلی این مجموعه موفق باشد و دقیقاً همان چیزی را به طرفداران ارائه دهد که عاشقش هستند. او در خصوص مدت زمان بازی تاکید کرد:
ما میخواهیم داستانی را ارائه دهیم که بازیکنان بتوانند با آن ارتباط برقرار کنند و سیستمهایی را خلق کنیم که دوستش داشته باشند. هدف ما ساخت تجربهای است که نه برای ۲۰ یا ۱۰۰ ساعت، بلکه برای ۲۰۰، ۳۰۰ یا حتی ۶۰۰ ساعت قابل بازی باشد؛ چرا که این دقیقاً همان نوع بازیهایی است که ما میسازیم.
بازیهای بتسدا مانند Skyrim و Fallout 4 همواره به دلیل محتوای عظیم و قابلیت تکرار بالا شناخته میشوند. اظهارات پاگلیارولو نشان میدهد که این فلسفه طراحی در Fallout 5 نیز با قدرت ادامه خواهد یافت و بازیکنان میتوانند انتظار دنیایی وسیع را داشته باشند که حتی پس از پایان بخش داستانی، ساعتها سرگرمی را فراهم کند.
دیدگاهتان را بنویسید