هفته گذشته، مایکروسافت بازی Gears of War: Reloaded را عرضه کرد. این عنوان که توسط نسخهای به شدت تغییر یافته از موتور Unreal Engine 3 قدرت گرفته، اکنون زمان آن رسیده است که بنچمارک شود و عملکرد آن روی پلتفرم PC بررسی گردد.
برای آزمایشها، از سختافزار زیر استفاده شده است: پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، حافظه رم ۳۲ گیگابایت DDR5 با فرکانس ۶۰۰۰ مگاهرتز، کارتهای گرافیک AMD Radeon RX 6900XT، RX 7900XTX، RX 9070XT، و همچنین کارتهای NVIDIA RTX 2080Ti، RTX 3080، RTX 4090، RTX 5080، و RTX 5090. سیستم عامل ویندوز ۱۰ نسخه ۶۴ بیتی، درایور GeForce 581.15 و درایور Radeon Adrenalin Edition 25.8.1 نیز مورد استفاده قرار گرفتند.
بازی Gears of War: Reloaded دارای ابزار بنچمارک داخلی است که برای آزمایشها از همان استفاده شد. این بازی گزینههای گرافیکی مختلفی را در اختیار قرار میدهد و همچنین از فناوریهای AMD FSR 3.1 و NVIDIA DLSS 3.5 پشتیبانی میکند.
در تنظیمات ۱۰۸۰p/Max Settings، تمامی کارتهای گرافیک مورد آزمایش توانستند نرخ فریم بالاتر از ۱۵۰FPS را ارائه دهند. حتی کارت NVIDIA RTX 2080Ti نیز هیچ مشکلی در اجرای بازی نداشت. همین موضوع در رزولوشن ۱۴۴۰p/Max Settings نیز تکرار شد و هیچ یک از کارتها دچار مشکل نشدند.
اما در رزولوشن ۴K/Max Settings شرایط کمی متفاوت است. در اجرای Native 4K، کارت RTX 2080Ti قادر به ارائه تجربه روان ۶۰FPS نبود. کارت Radeon RX 6900XT نیز عملکردی ضعیفتر از RTX 3080 داشت. همچنین RX 9070XT کندتر از RX 7900XTX عمل کرد و این کارت نیز از RTX 5080 عقب ماند. علاوه بر این، کارت RTX 5080 توانست عملکردی تقریبا برابر با RTX 4090 در ۴K ارائه دهد.
نکته قابل توجه اینکه Gears of War: Reloaded در حال حاضر روی کارتهای سری RTX-50 با مشکلات جدی روبهرو است. همانطور که مشاهده میشود، حداقل نرخ فریم روی RTX 5080 و RTX 5090 بسیار پایین است. این بازی روی این کارتها با مشکلات بزرگ استریم بافتها (Texture Streaming) مواجه بوده و همین مسئله باعث بروز لگ و افت فریمهای ناگهانی (Stuttering) شده است. این مشکلات صرفا به کارتهای سری RTX-50 محدود میشوند و انویدیا کاملا از آنها آگاه است. متاسفانه، هنوز زمان مشخصی برای رفع این مشکلات اعلام نشده است.
جالبتر که این مشکلات مربوط به استریم بافتها از زمان فاز بتا وجود داشتهاند. بنابراین مشخص نیست چرا Nvidia طی دو ماه گذشته اقدامی برای رفع آنها انجام نداده است.
به دلیل همین مشکلات، توصیه نمیشود که در حال حاضر دارندگان کارتهای RTX-50 بازی Gears of War: Reloaded را تهیه کنند. بهتر است تا زمان رفع مشکلات توسط Nvidia صبر کنند. اما در صورت داشتن کارتهای AMD یا سایر کارتهای NVIDIA، تجربه بازی همانطور که باید خواهد بود.
از نظر گرافیکی، Gears of War: Reloaded نسبت به نسخه Ultimate Edition هم ظاهر بهتری دارد و هم عملکرد روانتری ارائه میدهد. به عنوان مثال، برخلاف نسخه Ultimate Edition، این بازی دچار مشکلات Stuttering نیست. علاوه بر این، مصرف پردازنده نیز بهینهتر شده و بنابراین دارندگان پردازندههای ضعیفتر نیز میتوانند تجربهای روانتر داشته باشند.
لازم به ذکر است که Gears of War: Reloaded یک Remake یا Remaster واقعی محسوب نمیشود. این بازی همان سبک هنری نسخه Ultimate Edition را حفظ کرده است؛ به این معنی که برخی تغییرات هنری نسبت به نسخه اصلی کنسول Xbox 360 همچنان وجود دارند. بنابراین، اگر ظاهر نسخه Ultimate Edition برایتان ناخوشایند بوده، Reloaded نیز نظر شما را تغییر نخواهد داد.
در مجموع، Gears of War: Reloaded روی طیف گستردهای از رایانههای شخصی عملکرد بسیار خوبی خواهد داشت. با این حال، باید انتظارات خود را مدیریت کنید. این بازی بافتها و جلوههای بصری بهتری دارد، اما قرار نیست از نظر گرافیکی شما را شگفتزده کند. همچنین، تا زمان رفع مشکلات کارتهای سری RTX-50 توسط Nvidia، بهتر است دارندگان این کارتها از تهیه بازی خودداری کنند.
منبع: DSO Gaming
طراحی و اجرا :
وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است
دیدگاهتان را بنویسید