تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: چهارشنبه , ۲۳ مهر , ۱۴۰۴
X
در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا

بیست‌ و‌ هشتمین دوره نمایشگاه بین‌‌المللی الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک (الکامپ ۲۸) که در تاریخ ۳ تا ۶ مهر ماه ۱۴۰۴ در محل نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار شد، بار دیگر صحنهه گردهمایی فعالان صنعت فناوری کشور بود. این دوره، با شعار «سرمایه‌گذاری هوشمند و توسعه پایدار»، تلاش کرد تصویری از جهت‌گیری‌های نوین اکوسیستم فناوری ایران را ارائه دهد؛ از تمرکز جدی بر هوش مصنوعی که برای نخستین بار به‌ صورت سالن اختصاصی در نمایشگاه حاضر بود، تا برجستگی حوزه‌های فین‌تک، امنیت سایبری و راهکارهای بومی کسب‌وکار.

الکامپ ۲۸؛ بازتابی از تحول فناوری ایران. نمایشگاهی با تمرکز بر هوش مصنوعی، فین‌تک و توسعه پایدار

الکامپ ۲۸ میزبان نزدیک به ۵۰۰ شرکت داخلی و بیش از ۷۰ شرکت خارجی از کشورهایی مانند چین، آلمان، ترکیه و ایتالیا بود و ترکیبی از غرفه‌های سازمانی، استارتاپ‌ها، نهادهای مالی و پژوهشی را در خود گرد آورد. این رویداد علاوه بر نمایش محصول و خدمات، بستری برای مذاکرات تجاری B2B، نشست‌های تخصصی و انتقال تجربه میان فعالان بخش خصوصی و نهادهای دولتی فراهم کرد؛ موضوعی که اهمیت الکامپ را فراتر از یک نمایشگاه صرف و به مثابه آینه‌ای از تحولات و چشم‌اندازهای آتی فناوری در ایران تبدیل می‌کند.

الکامپ ۲۸؛ بازتابی از تحول فناوری ایران

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا - گیمفا

هدف این گزارش، ترسیم نمایی کلی از آنچه در الکامپ ۲۸ رخ داد است. از زیرساخت، غرفه‌ها، بخش‌های ویژه، دستاوردها و چالش‌ها تا تاثیری که ممکن است این رویداد بر آینده فناوری ایران بگذارد.

جزئیات برگزاری و زیرساخت‌های نمایشگاه

زمان، مکان و تغییر تقویم طبق اعلام رسمی، الکامپ ۲۸ از ۳ تا ۶ مهرماه ۱۴۰۴ برگزار شد. پیش از این، برخی منابع از تاریخ خرداد گفته بودند، اما بنا بر تایید نهایی سازمان نصر، برگزاری در مهرماه قطعی شد. حتی در مواجهه با مخالفت‌هایی از ناحیه پلیس راهور در تایید مجوز برگزاری. مکان برگزاری نیز مانند دوره‌های پیش، نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران بود. ساعات بازدید عمومی بین ساعت ۹ صبح تا ۵ عصر بود.

نمایشگاه امسال، نشان‌دهنده تاکید بر راهبردی عمل کردن، تاثیرگذاری بلندمدت و پایداری در زیست‌بوم فناوری است.

شرکت‌کنندگان، بخش‌ها و نقطه‌گذاری‌های نمایشگاه

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا - گیمفا

در الکامپ ۲۸ حدود ۵۰۰ شرکت داخلی و ۷۰ شرکت خارجی حضور داشتند. کشورهای خارجی مشارکت‌کننده از چین، آلمان، ترکیه، ایتالیا و … گزارش شده‌اند. یکی از حاضران برجسته، بانک صادرات ایران به همراه ۱۱ شرکت زیرمجموعه بود که در سالن خلیج‌فارس غرفه‌ای داشت و خدمات فناوری مالی و نوین را نمایش داد. همچنین شرکت‌های بزرگی چون ایرانسل نیز با غرفه‌های فعال در حوزه‌ی خدمات دیجیتال و زیرساخت‌های ارتباطی حضور یافتند.

بخش‌های ویژه و برنامه‌های جانبی

برخی از بخش‌های شاخص این دوره عبارت بودند از:

الکام‌استارز: ویژه استارتاپ‌ها و شرکت‌های نوپاالکام‌گیمز: محوریت بازی دیجیتال و صنعت گیم در یکی از سالن‌هاالکام‌تاکز: نشست‌ها و سخنرانی‌های تخصصی درباره فناوری و راهبردهای نوینسالن هوش مصنوعی: حضور مستقل این بخش با غرفه‌ها و پنل‌های تخصصیسایر رویدادها مانند چت‌بات راهنما، غرفه توان‌تک و نمایشگاه دانش‌آموزی نیز در لیست برنامه‌ها قرار داشتند.

نکات برجسته، دستاوردها و نوآوری‌ها

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا - گیمفا

ارائه توانمندی‌های فناورانه

در این دوره، شرکت‌های فناوری داخلی فرصت یافتند تا محصولات بومی‌شان را در معرض دید عموم قرار دهند و با تکنولوژی‌های جدید مانند هوش مصنوعی، زیرساخت‌های ابری، راهکارهای فین‌تک و خدمات امنیتی رقابت کنند. سالن هوش مصنوعی باعث شد تا مرز بین ایده و کاربرد در این عرصه با دیدی عینی‌تر به مخاطب نمایش داده شود.

یکی از نکات جالب توجه، ایفای نقش بانک صادرات در بخش فناوری مالی و حضور همزمان چند شرکت زیرمجموعه‌ آن بود. این حرکت نشان‌ دهنده اهمیت گرایش بانک‌ها و نهادهای مالی به فناوری دیجیتال و زیرساخت‌های نوین است. همچنین ایرانسل با ارائه خدمات دیجیتال، حضور پررنگی داشت به‌ویژه در غرفه مرتبط با زندگی دیجیتال و فناوری ۵G.

تعامل تجاری و تبادل دانش

نمایشگاه علاوه بر جنبه ویترین محصولات، عرصه‌ای برای تعامل B2B بود. از سوی دیگر، بخش نشست‌ها و سخنرانی‌ها فرصتی برای انتقال تجربه و آشنایی با روندهای نوظهور فراهم کرد. این ترکیب از نمایش و تعامل، نقطه قوت الکامپ ۲۸ تلقی می‌شود.

افزایش سه‌ برابری حضور شرکت‌های خارجی

دبیر نمایشگاه اعلام کرده است که در شرایط تحریم‌ها و فشارهای بین‌المللی، این دوره شاهد حضور کم‌نظیر و سه‌ برابری شرکت‌های خارجی نسبت به دوره‌های گذشته بوده است.

امضای تفاهم‌نامه‌های کلان همکاری

همزمان با نمایشگاه، تفاهم‌نامه‌های متعددی میان شرکت‌های بزرگ منعقد شد. یکی از آن‌ها، میان ایرانسل و شرکت‌های فعال در فناوری اطلاعات و صنایع مختلف بود. این تفاهم‌نامه‌ها در حوزه‌های هوشمندسازی، خدمات مالی نوین، تحول دیجیتال و زیرساخت‌های فناورانه بود.

وزیر اقتصاد و پروژه‌های همراه اول

وزیر اقتصاد در بازدید از غرفه همراه اول در الکامپ، با پروژه‌هایی در زمینه هوشمندسازی انرژی، گمرک، خدمات فین‌تک و طرح توثیق سیم‌کارت آشنا شد. او از موتورهایی مانند «قفل هوشمند کامیون‌ها» که با اینترنت اشیاء طراحی شده‌اند نیز بازدید نمود.
همراه اول در غرفه خود اعلام کرد که بسیاری از پروژه‌ها می‌توانند بدون نیاز به سرمایه‌گذاری دولتی به مرحله اجرا برسند.

بیان چشم‌انداز بین‌المللی و رقابت منطقه‌ای

برخی محافل خبری اظهار کرده‌اند که الکامپ ۲۸ فرصتی بود تا شرکت‌های ایرانی نشان دهند آمادگی ورود به بازار جهانی را دارند. دکتر سید محمد امین آقامیری، دبیر شورای عالی فضای مجازی، در بازدید از نمایشگاه گفته است که شرکت‌های دانش‌بنیان ایرانی اکنون قدرت رقابت با نمونه‌های خارجی را دارند و باید این فرصت را به همکاری و جذب سرمایه‌گذاری بین‌المللی تبدیل کنند.

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا - گیمفا

بنده بخشی وقت بازدید خود را صرف گفتگو و تبادل نظرات با شرکت‌کنندگان خارجی کردم. این شرکت‌گنندگان که عمدتا از شرکت‌های چینی بودند، با ذوق و انگیزه زیادی در این نمایشگاه حضور داشتند و بر رضایت از همکاری با شرکت‌های ایرانی و گسترش همکاری‌های خود در ایران تاکید داشتند و از رویکردهای مشترک ایران و چین می‌گفتند. تقریبا همه آن‌ها موفق به عقد چند قرارداد همکاری شده بودند. این نمایشگاه همچنین بستر خوبی برای اشتغال چند روزه مترجمان ایرانی ایجاد کرده بود.

نقاط ضعف، چالش‌ها و جنبه‌هایی که باید بهبود یابند

مسائل زیرساختی و خدمات جانبی: برقراری سرویس‌های رفاهی در برخی نقاط نمایشگاه می‌توانست بهتر مدیریت شود اما گزارش‌های رسانه‌ای کمتر به موارد دقیق فنی اشاره کرده‌اند.

تغییر تاریخ برگزاری: تغییر از خرداد به مهر، با ابهامات و مقاومت‌هایی همراه بود؛ موافقت نهایی با برگزاری با تاخیر، پس از اعلامیه‌های ضد و نقیض و فشارهای عمومی انجام شد.

هماهنگی نهادها: مشکل مجوزها و هماهنگی بین دستگاه‌ها در برگزاری رویداد بزرگ در شهری چون تهران، یکی از مشکلات گزارش‌شده بود.

تراکم و محدودیت فضا: با توجه به جمعیت بازدیدکنندگان و تعداد شرکت‌کنندگان بالا، برخی غرفه‌ها دچار شلوغی و محدودیت دسترسی شدند مسئله‌ای که در نمایشگاه‌های بزرگ جهانی نیز رایج است.

جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده

در نمایشگاه بین‌المللی الکامپ ۲۸ چه گذشت؟ گزارش اختصاصی گیمفا - گیمفا

الکامپ ۲۸ با تمام نوسانات و چالش‌هایش، توانست نقش برجسته‌ای در ترسیم آینده فناوری ایران ایفا کند. حضور گسترده شرکت‌ها، راه‌اندازی سالن هوش مصنوعی، تنوع بخش‌های نمایشگاهی و ترکیب نمایش کالا با تعامل فعال تجاری، همگی نشان دادند که اکوسیستم فناوری کشور می‌کوشد برای تبدیل شعار به عمل، جدی‌تر قدم بردارد.

برای دوره‌های آتی، برخی پیشنهادها می‌توانند به تقویت تجربه بازدیدکنندگان و بهره‌وری شرکت‌کنندگان کمک کنند:

حفظ ثبات در زمان برگزاری و پیش‌اطلاع رسانی دقیقتقویت زیرساخت‌های ارتباطی و خدمات رفاهی در سالن‌هامدیریت ترافیک بازدیدکنندگان و تقسیم متوازن فضاهاافزایش حضور بین‌المللی و جذب سرمایه‌گذاران خارجیارتقای بخش نشست‌ها و برنامه‌های جانبی برای تبدیل نمایشگاه به کانون دانش و تبادل فکری

الکامپ، به عنوان یکی از بزرگ‌ترین نمادهای فناوری کشور، اگر به سمت یک تجربه یکپارچه‌تر، به‌روزتر و مشارکتی‌تر حرکت کند، می‌تواند نه فقط نمایشگاهی سالانه بلکه موتور محرکی برای تحول فناوری و اقتصاد دیجیتال ایران باشد.

بهنام گودرزیLonesome Guy

منبع خبر





دانلود آهنگ
ارسال دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

طراحی و اجرا : وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است