با مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ همراه ما باشید.

سال ۲۰۲۶ میزبان بازیهای جذاب و بزرگ مختلفی است. در این مقاله نگاهی خواهیم داشت به موردانتظارترین بازیهای سال آینده.
GTA 6

کمتر اثری در تاریخ بازیهای ویدیویی پیدا میشود که به اندازهی Grand Theft Auto VI چنین موجی از انتظار و هیجان ایجاد کرده باشد. بیش از یک دهه از عرضهی نسخهی پنجم میگذرد، اما تأثیر آن همچنان در صنعت بازی محسوس است؛ اثری که با داستان چندلایه، جهان بازِ پویا و شخصیتهای بهیادماندنی، استانداردهای جدیدی تعیین کرد. حالا با بازگشت به وایسسیتی و تمرکز بر دو شخصیت اصلی جدید — جیسون و لوسیا — طرفداران منتظر تجربهای هستند که مرز میان سینما و بازی را بیش از پیش محو کند. هر خبر و تریلر جدید از GTA VI به رویدادی جهانی تبدیل میشود، نشانهای روشن از اینکه راکاستار هنوز هم قدرت شکلدهی به فرهنگ عامه را دارد.
از منظر فنی و هنری نیز، GTA VI قرار است جهشی بزرگ باشد. موتور گرافیکی بهروزشدهی RAGE نوید جهانی زندهتر و واقعگرایانهتر را میدهد؛ جایی که هر خیابان، نور، و تعامل بازیکن با محیط معنا دارد. علاوه بر این، تمرکز بازی بر روایت احساسیتر و انسانیتر، همراه با جزئیات حیرتانگیز در طراحی شهر و فیزیک محیط، آن را به یکی از جاهطلبانهترین پروژههای تاریخ بازیسازی بدل کرده است. ترکیب نوستالژی با نوآوری، و جاهطلبی فنی با عمق روایی، باعث شده GTA VI نهتنها یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶، بلکه شاید یکی از مهمترین آثار دههی آینده باشد.
Resident Evil: Requiem

در چشمانداز بازیهای ترس و بقا، Resident Evil: Requiem نماد بازگشت کاپکام به ریشههای اصیل وحشت است؛ اثری که نه صرفاً دنبالهای دیگر، بلکه فصل تازهای در تاریخ این فرنچایز سه دههای محسوب میشود. پس از تجربهی اکشنمحور نسخههای اخیر، Requiem وعده داده دوباره حس اضطراب، تنهایی و ترس روانی نسخههای کلاسیک را زنده کند. محیط بازی بار دیگر به Raccoon City برمیگردد؛ شهری که حالا ویرانتر، مرموزتر و پرجزئیاتتر از همیشه طراحی شده است. ترکیب فناوری RE Engine با نسل جدید سختافزار، باعث شده جلوههای نور و سایه، بافتها و جزئیات چهرهها به سطحی خیرهکننده برسند و هر لحظهی گیمپلی را به یک کابوس زنده تبدیل کنند.
اهمیت Requiem فراتر از نام «رزیدنت ایول» است؛ این بازی قرار است معیار تازهای برای بازیهای ترسناک مدرن تعریف کند. کپکام با معرفی شخصیت اصلی جدید و روایتی متمرکز بر جنبههای انسانیِ ترس – نه صرفاً رویارویی با زامبیها – میخواهد نشان دهد هنوز میتواند در ژانری که خود بنیانش را گذاشت، نوآوری کند. وعدهی طراحی مرحلههای چندلایه و فضای بسته و تنشزا، باعث شده Requiem به یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ تبدیل شود؛ عنوانی که احتمالاً هم از نظر فنی و هم روایی نقطهی عطف جدیدی در مجموعه خواهد بود.
Crimson Desert

بازی Crimson Desert یکی از بلندپروازانهترین پروژههای صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ است؛ اثری که مرز میان نقشآفرینی، اکشن و ماجراجویی را از نو تعریف میکند. استودیوی Pearl Abyss پس از موفقیت Black Desert، این بار تمرکز خود را بر تجربهای کاملاً سینمایی و داستانمحور گذاشته است. بازی در قارهای خیالی به نام Pywel جریان دارد؛ جهانی پهناور و پویا که هم از نظر طراحی هنری خیرهکننده است و هم از نظر جزئیات فیزیکی و تعاملات محیطی سطحی کمسابقه دارد. استفاده از موتور اختصاصی جدید استودیو، انیمیشنهای طبیعی، سیستم مبارزهی سنگین و فیزیکی، و چرخهی واقعی زمان و آبوهوا باعث شده Crimson Desert بیش از هر زمان دیگری شبیه به یک ماجراجویی زنده بهنظر برسد.
نقطهی تمایز Crimson Desert در جزئیات دنیای آن است. بازیکن در نقش Macduff — مزدوری که میان وفاداری، بقا و گذشتهای پرزخم گرفتار شده — با تصمیمهای شخصی و مأموریتهای فرعی متعددی روبهرو میشود که به شکل طبیعی در ساختار جهان تنیدهاند. سیستم همراهان، اقتصاد پویا و فعالیتهای جانبی نظیر شکار، تجارت و کاوش در ویرانهها، بازی را از حالت خطی خارج کرده و به تجربهای زنده و شخصی تبدیل میکند. همین ترکیب میان اکشن فشرده و روایت احساسی است که باعث شده Crimson Desert نهفقط از نظر بصری، بلکه از نظر عمق طراحی و جهانسازی هم یکی از برجستهترین بازیهای سال ۲۰۲۶ بهحساب آید.
Gears of War: E Day

عنوان Gears of War: E‑Day یشدرآمدی بر داستان اصلی سری مشهور Gears of War است و یکی از موردانتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ به شمار میرود. بازی وقایع Emergence Day را روایت میکند، روزی که لشکر Locust برای نخستین بار از زیرزمین سیاره Sera سر برآورد و جهان را درگیر آشوب و هرجومرج کرد. بازیکنان در این نسخه تجربهای نزدیک به اولین لحظات بحران خواهند داشت و با محیطهای تاریک و ویرانشده، حس تنش و خطر لحظهای را بهطور کامل درک میکنند.
این بازی برای پلتفرمهای Xbox Series X|S و PC طراحی شده و با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود تا جزئیات محیط، نورپردازی و انیمیشنها بیشترین تأثیر را بر تجربه بازیکن داشته باشند. بازگشت شخصیتهایی همچون Marcus Fenix و Dom Santiago همراه با تمرکز بر مبارزات تاکتیکی و سنگین، باعث شده تا E‑Day نه تنها برای طرفداران قدیمی سری، بلکه برای تازهواردان نیز اثری جذاب و هیجانانگیز باشد
Marvel’s Wolverine

جدیدترین بازی ابرقهرمانی پلیاستیشن Marvel’s Wolverineیکی از بازیهای بسیار مورد انتظار سال ۲۰۲۶ است که توسط Insomniac Games برای کنسول PS5 در حال توسعه است. محبوبیت شخصیت Wolverine و سابقه موفقیت Insomniac با بازیهای مارول، انتظارات از این اثر را به شدت بالا برده است. این نسخه قرار است تمرکز ویژهای روی داستان و شخصیت ولورین داشته باشد و تجربهای عمیق و احساسی از زندگی و گذشته او ارائه دهد، نه صرفاً یک بازی اکشن معمولی.
از نظر گیمپلی، Marvel’s Wolverine وعده مبارزاتی خشن و پرتنش با استفاده از چنگالهای آدامانتیم، طراحی محیطهای متنوع و تعامل با دشمنان متعدد را میدهد. همچنین، دنیای بازی شامل مکانهای شناختهشدهای مانند Madripoor و مناطق جنگزده و تاریک است که هر کدام حس خاص و منحصربهفردی به تجربه بازی میدهند. این ترکیب داستان عمیق، مبارزات تاکتیکی و محیطهای جذاب، Marvel’s Wolverine را به یکی از برجستهترین و مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ تبدیل کرده است
Nioh 3

یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ برای عاشقان عناوین سولزلایک ، بازی Nioh 3 است که توسط Team NINJA ساخته و توسط Koei Tecmo منتشر میشود. این نسخه قرار است برای PlayStation 5 و PC عرضه شود و داستان مبارزی جوان به نام Tokugawa Takechiyo را روایت میکند که برای رسیدن به جایگاه شوگان آماده شده، اما با خیانت خانواده و حملهی Yokai مواجه میشود.
گیمپلی Nioh ۳ پیشرفتهای قابل توجهی نسبت به نسخههای پیشین دارد؛ بازیکن میتواند بین سبک مبارزهای «سامورایی» و «نینجا» به سرعت جابهجا شود، جایی که سامورایی تمرکز بر مقابله مستقیم دارد و نینجا بیشتر روی حملات سریع، پشتسرهم و استفاده از تکنیکهای ویژه تمرکز میکند. علاوه بر این، بازی محیطهای بزرگتر و آزادی کاوش بیشتر نسبت به نسخههای قبلی ارائه میکند و بازیکنان میتوانند با استراتژیهای متنوع، در نبردهای تاکتیکی و پرتنش این جهان پیچیده مشارکت داشته باشند.
Replaced

بازی REPLACED یکی از بازیهای مستقل بسیار مورد انتظار بهار ۲۰۲۶ است که توسط استودیوی Sad Cat Studios ساخته و توسط Thunderful Games منتشر میشود. این عنوان اکشن-پلتفرمر دوبعدی با جلوههای ۲.۵ بعدی، بازیکن را در نقش هوش مصنوعیای به نام R.E.A.C.H. قرار میدهد که بهطور ناخواسته در بدن یک انسان گرفتار شده و باید در دنیای آلترناتیو دهه ۱۹۸۰ آمریکا، پس از یک فاجعه هستهای، هویت خود را بازیابد و برای بقا تلاش کند.
ظاهر بازی و طراحی محیطها یکی از نقاط قوت اصلی آن است؛ سبک پیکسلی با نورپردازی سینمایی، ترکیب مبارزات آزاد با پلتفرمینگ و پازلهای محیطی، تجربهای جذاب و متفاوت در ژانر سایبرپانک مستقل ایجاد کرده است. روایت داستانی که پرسشهایی درباره هویت، انسان بودن و اثرات فساد و قدرت مطرح میکند، باعث شده REPLACED نه تنها از نظر بصری، بلکه از نظر عمق روایی هم توجه بسیاری از بازیکنان و منتقدان را به خود جلب کند.
۰۰۷ First Light

بازی ۰۰۷ First Light بازیکنان را به دنیای جیمز باند میبرد، جایی که جوانترین نسخه از James Bond نخستین مأموریتهای خود را تجربه میکند. در این بازی، بازیکن با تهدیدها و خیانتهای داخلی مواجه میشود و باید در همان نخستین گامها، مهارتهای جاسوسی، تاکتیک و شجاعت خود را به چالش بکشد.
گیمپلی بازی ترکیبی از مخفیکاری، عملیات نفوذ، تعقیب و گریز با وسایل نقلیه، استفاده از گجتهای جاسوسی و مبارزات کلاسیک است. بازیکن میتواند مأموریتها را به روشهای مختلف انجام دهد و تصمیمهایش بر روند داستان تأثیرگذار خواهد بود. طراحی مراحل و آزادی عمل در انجام مأموریتها یادآور تجربههای موفق IO Interactive در سری Hitman است؛ جایی که بازیکن میتواند با خلاقیت و برنامهریزی دقیق، هر چالش را به شیوهای متفاوت پشت سر بگذارد. علاوه بر این، محیطها و مأموریتها برای ارائه تجربهای منحصربهفرد و ویژه دنیای بازی طراحی شدهاند و هدف سازندگان، خلق تجربهای تازه و غنی از باند ۰۰۷ است، نه صرفاً بازتولید فیلمها، که این رویکرد باعث شده بازی هم برای طرفداران قدیمی سری و هم تازهواردان جذاب و چالشبرانگیز باشد.
Saros

جدیدترین محصول استودیو Housemarque، بازی Sarosاست که بازیکنان را به قلب یک سیاره بیگانه به نام Carcosa میبرد، جایی که محیطهای پویا و تغییرپذیر هر لحظه تهدید و چالش جدیدی ایجاد میکنند. بازیکن در نقش Arjun Devraj باید در این دنیای خطرناک زنده بماند و با هر تصمیم و حرکت، سرنوشت خود را شکل دهد؛ تجربهای که حس بقا، تنش و کشف دائمی را به بالاترین سطح میرساند.
گیمپلی Saros ترکیبی از اکشن سریع، اکتشاف محیط و سیستم «Second Chance» است که به بازیکن اجازه میدهد پس از مرگ، با ارتقاهایی که کسب کرده است دوباره به میدان بازگردد. تجربه و سابقه Housemarque در ساخت بازیهایی مانند Returnal که تعادل بین چالش شدید، محیطهای پویا و حس پیشرفت مداوم را به خوبی برقرار میکرد، کاملاً در Saros مشهود است. توانایی ارتقای دائمی تجهیزات و مهارتها میان هر بار تکرار بازی، همراه با طراحی مراحل دقیق و پرتنش، باعث شده هر تجربه بازی اهمیت و هیجان بیشتری داشته باشد. این ترکیب از روایت علمیتخیلی، فضاسازی پیچیده و چالشهای پویای گیمپلی، Saros را به یکی از برجستهترین و هیجانانگیزترین عناوین نسل جدید تبدیل کرده است.
Invincible VS

بازی «Invincible VS» یک اثر مبارزهای تیمی است که دنیای خونین و هیجانانگیز مجموعهٔ Invincible را به محیط گیمینگ منتقل میکند. سبک بازی ۳ در مقابل ۳ (۳v3 tag‑fighter) طراحی شده و بازیکن میتواند بین شخصیتهای تیمش در حین نبرد جابهجا شود تا کمبوها و استراتژیهای متفاوت بسازد. گرافیک کارتونی و در عین حال وفادار به کمیک، جلوههای بصری جذاب و خشونتنمایی واقعگرایانه، تجربهای پرتنش و هیجانانگیز ارائه میدهد که هم برای طرفداران کمیک و هم علاقهمندان بازیهای مبارزهای جذاب است.
لیست شخصیتهای بازی شامل Invincible، Omni‑Man، Atom Eve، Thula، Bulletproof و چند شخصیت دیگر است که هر کدام قابلیتها و سبک مبارزهای منحصر به فرد خود را دارند. مکانیکهای بازی تمرکز زیادی بر تعویض سریع شخصیتها، استفاده از تواناییهای ویژه و کنترل صحنهٔ نبرد دارند. همچنین حالتهای مختلف بازی، از جمله مسابقات آنلاین و کوآپ محلی، این امکان را میدهند که تجربهٔ مبارزهای چندنفره هم در خانه و هم آنلاین جذاب باشد.
MOUSE: P.I. For Hire

بازی «MOUSE: P.I. For Hire» یک اثر مستقل تیراندازی اولشخص است که با سبک بصری منحصربهفرد الهام گرفته از انیمیشنهای کارتونی دههٔ ۱۹۳۰ ساخته شده است. خطوط دستکشیده، طراحی سیاهوسفید و حالوهوای نوآر بازی، فضایی متفاوت و جذاب برای بازیکن ایجاد میکند. شما در نقش کارآگاه خصوصی Jack Pepper وارد دنیای جنایی و ماجراجویانهٔ شهر «Mouseburg» میشوید و با حل پروندهها، مبارزه با خلافکاران و کشف اسرار شهر، داستان بازی را پیش میبرید.
گیمپلی بازی ترکیبی از تیراندازی سریع، کاوش، و حرکات پارکور مانند دیوار دویدن و استفاده از قلاب است که تجربهای پویا و هیجانانگیز ایجاد میکند. طراحی مرحلهها و محیطها طوری است که بازیکن را به تعامل با جهان بازی تشویق میکند و امکان تجربهٔ چند بعدی از مبارزه و کاوش را فراهم میآورد. بازی برای پلتفرمهای ویندوز، پلیاستیشن، ایکسباکس و نینتندو سوییچ در مارس ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد و مناسب کسانی است که به ترکیب سبک نوآر و گیمپلی اکشن علاقه دارند.
Fire Emblem: Fortune’s Weave

عنوان «Fire Emblem: Fortune’s Weave» جدیدترین نسخهٔ سری محبوب Fire Emblem است که برای کنسول Nintendo Switch 2 در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. این نسخه همان سبک تاکتیکی نوبتی کلاسیک سری را حفظ کرده و بازیکنان را وارد دنیایی پر از استراتژی، سیاست و روابط میان شخصیتها میکند. داستان بازی حول محور مسابقهای به نام Heroic Games میچرخد که نیروهای مختلف با انگیزههای متفاوت در آن شرکت میکنند تا جایزهای از Divine Sovereign دریافت کنند و سرنوشت سرزمین خود را رقم بزنند.
گیمپلی بازی علاوه بر نبردهای نوبتی کلاسیک، امکانات جدیدی مانند تعامل عمیقتر با شخصیتها، مدیریت منابع و تاکتیکهای پیچیده در میدان جنگ ارائه میدهد. شخصیتهای شناختهشدهای از نسخههای پیشین، مانند Sothis، حضور دارند و داستان با پیوندهایی به دنیای Fire Emblem: Three Houses، حس آشنایی و در عین حال تازگی را برای طرفداران ایجاد میکند. طراحی بصری و موسیقی بازی نیز همان کیفیت بالای سری را حفظ کرده و تجربهای غنی و جذاب برای بازیکنان تاکتیکی فراهم میکند.
The Blood of Dawnwalker

بازی «The Blood of Dawnwalker» یک عنوان نقشآفرینی اکشن جهانباز با فضای فانتزی تاریک است که توسط استودیو Rebel Wolves، سازندگان سابق The Witcher 3 توسعه یافته و توسط Bandai Namco منتشر میشود. داستان بازی در اروپای قرن چهاردهم رخ میدهد؛ پس از جنگها و طاعون، موجودات شب از جمله خونآشامها فرصت پیدا کردهاند تا قدرت را به دست بگیرند. بازیکن نقش «کوئن» را بر عهده دارد، مردی که نه کاملاً انسان است و نه صرفاً خونآشام، و باید بین روز و شب، بشریت و هیولا، و نجات خانواده یا انتقام یکی را انتخاب کند. این تصمیمها مسیر داستان و تجربهٔ بازیکن را شکل میدهند و هر انتخاب هزینه و پیامدهای خاص خود را دارد.
گیمپلی بازی ترکیبی از مبارزات با شمشیر، استفاده از جادو و قدرتهای خونآشامی است و مکانیک روز و شب نقش مهمی در تواناییها و استراتژیها ایفا میکند. دنیای بازی به شکل آزادانه طراحی شده است؛ یعنی زمان و انتخابهای بازیکن اهمیت دارند و باید تصمیمات سختی گرفت، که تجربهای پویا و متفاوت ایجاد میکند. «The Blood of Dawnwalker» برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S برنامهریزی شده و انتشار آن در سال ۲۰۲۶ پیشبینی میشود.
Directive 8020

بازی «Directive: 8020» یک عنوان ترس بقا و ماجراجویی سینمایی است که توسط Supermassive Games توسعه یافته و جزو مجموعهٔ The Dark Pictures Anthology محسوب میشود. داستان در آیندهای دور رخ میدهد، زمانی که زمین در حال نابودی است و بشریت به سیارهٔ Tau Ceti f چشم دوخته است. یکی از کشتیهای استعمارگر، Cassiopeia، پس از فرود اضطراری با تهدیدی بیگانه مواجه میشود که توانایی تقلید اعضای خدمه را دارد، در نتیجه هیچکس نمیتواند مطمئن باشد که چه کسی دوست است و چه کسی دشمن. این فضای پرتنش و معمایی، حس تعلیق و ترس عمیقی به بازیکن القا میکند.
گیمپلی بازی ترکیبی از تصمیمگیریهای شاخهای، سبک بقا و مخفیکاری است و سیستم «Turning Points» به بازیکن امکان میدهد در لحظات کلیدی داستان به عقب بازگردد و مسیر خود را تغییر دهد. برای کسانی که تجربهای چالشبرانگیزتر میخواهند، حالت «Survivor» نیز وجود دارد که انتخابها برگشتناپذیر خواهند بود. «Directive: 8020» برای پلتفرمهای PC، PlayStation ۵ و Xbox Series X|S برنامهریزی شده و انتشار آن در نیمهٔ اول سال ۲۰۲۶ پیشبینی میشود.
Forza Horizon 6

بازی Forza Horizon ۶ جدیدترین نسخه از سری مسابقهای جهان‑باز محبوب است که توسط Playground Games توسعه یافته و توسط Xbox Game Studios منتشر میشود. این نسخه برای اولین بار دنیای Horizon را به ژاپن میبرد و بازیکنان میتوانند در محیطهایی متنوع از جمله خیابانهای توکیو، بزرگراههای مرتفع و مناظر طبیعی مثل کوه فوجی رانندگی کنند. فناوری فصول و تغییرات محیطی مانند شکوفههای ساکورا در بهار یا برف زمستانی تجربهٔ رانندگی را پویا و متفاوت میکند.
گیمپلی بازی همان سبک آزاد و جهانباز سری را حفظ کرده و امکان شرکت در مسابقات خیابانی، رانندگی آزاد، فعالیتهای اجتماعی آنلاین و کاوش محیطهای متنوع را فراهم میکند. Forza Horizon ۶ برای پلتفرمهای Xbox Series X|S و PC در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد و نسخهٔ پلیاستیشن ۵ نیز پس از انتشار اولیه در دسترس قرار میگیرد. طراحی بصری و موسیقی متن بازی همچنان کیفیت بالای سری را حفظ کرده و تجربهای هیجانانگیز برای طرفداران سبک مسابقهای ارائه میدهد.
Fable

بازی Fable، نسخهٔ جدید فرنچایز محبوب که توسط Playground Games توسعه یافته و توسط Xbox Game Studios منتشر میشود، وعده میدهد تجربهای تازه از دنیای آلبیون ارائه دهد. بازی دارای جهان باز کامل، گرافیک پیشرفته و محیطهای پویا است و داستان آن بهصورت مستقیم به انتخابها و تصمیمات بازیکن واکنش نشان میدهد. بازیکنان میتوانند ترکیبی از مبارزات جادویی، انتخابهای اخلاقی و لحظات طنزآمیز سری را تجربه کنند و در شهری پرجزئیات، جنگلها و سیاهچالها به کاوش بپردازند.
تیم توسعهدهنده بر ایجاد جهانی زنده تأکید کرده که شخصیتهای غیربازیکن (NPC) به رفتارهای بازیکن واکنش واقعی نشان دهند و انتخابها مسیر داستان را شکل دهند. اگرچه ابتدا قرار بود بازی در سال ۲۰۲۵ عرضه شود، اما انتشار آن به سال ۲۰۲۶ موکول شد تا زمان کافی برای صیقل دادن و گسترش ویژگیهای بازی فراهم شود. Fable قصد دارد جذابیت و جادوی نسخههای قدیمی را با مکانیکهای مدرن ترکیب کند و تجربهای فراگیر و هیجانانگیز برای طرفداران قدیمی و تازهوارد ارائه دهد
Onimusha: Way of the Sword

بازی Onimusha: Way of the Sword یک بازگشت هیجانانگیز برای فرنچایز معروف Onimusha است که توسط Capcom توسعه یافته و برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و کامپیوتر (PC) در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. داستان بازی در کیوتوی دورهٔ اولیه ادوی ژاپن میگذرد، شهری که توسط ابرهای شرارتآمیز «Malice» به شکل عجیب و تاریکی درآمده است. شما در نقش سامورایی افسانهای Miyamoto Musashi ظاهر میشوید، جنگجویی که دستکش «Oni Gauntlet» را در اختیار دارد تا با نیروی روحهایی که از موجودات Genma میگیرد، در نبردهای شمشیرزنانه شرکت کند.
از نظر گیمپلی، بازی تمرکز ویژهای بر مبارزات سریع و دقیق با شمشیر دارد، بدون اینکه بخواهد به سبک دشوار «soulslike» تبدیل شود—کارگردان بازی تأکید کرده است که هدف، «بیان ضربهٔ شمشیرها» و نه مجازات پیدرپی بازیکن است. همچنین، ترکیبی از المانهای تاریکفانتزی، موجودات ترسناک و محیطهای تاریخی ژاپنی، فضایی منحصر بهفرد برای تجربه فراهم کردهاند. با وجود اینکه جزییات کامل هنوز مشخص نیستند، این نسخه با بازگرداندن روح اصلی فرنچایز بهعنوان یک عنوان اکشن شمشیرزنی خطی، وعدهٔ تجدید خاطره برای طرفداران قدیمی و تجربهای تازه برای بازیکنان جدید را میدهد.
دیدگاهتان را بنویسید