تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: سه شنبه , ۴ آذر , ۱۴۰۴
X
موفقیت بازی Dispatch باعث افزایش بازیکنان بازی‌های مارول و دی سی شد

موفقیت بازی Dispatch باعث افزایش بازیکنان بازی‌های مارول و دی سی شد

بازی Dispatch یکی از شگفتی‌های سال ۲۰۲۵ بوده است. این عنوان کمدی با محوریت محیط کار ابرقهرمانی که به‌صورت سریالی منتشر شد، توانست نقدهای بسیار مثبت از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کند.

تبلیغات

به نظر می‌رسد بازی Dispatch دقیقاً همان چیزی بوده که مخاطبان برای کنار زدن «خستگی از آثار ابرقهرمانی» به آن نیاز داشتند. این اصطلاح به حالتی اشاره دارد که تماشاگران و بازیکنان بعد از سال‌ها دیدن فیلم‌ها و بازی‌های ابرقهرمانی، دیگر نسبت به آثار تکراری و متوسط بی‌میل می‌شوند.

بعد از انتشار بازی Dispatch در اکتبر ۲۰۲۵ (مهر ۱۴۰۴)، بازی‌های قدیمی‌تر مارول و دی سی دوباره جان گرفتند. برای نمونه، Marvel’s Spider-Man و Marvel’s Midnight Suns با افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان روبه‌رو شدند و دوباره در صدر توجهات قرار گرفتند. جالب‌تر اینکه حتی بعضی از بازی‌های قدیمی Telltale Games، مثل مجموعه The Walking Dead یا The Wolf Among Us، هم از این موج استقبال بهره‌مند شدند و بازیکنان دوباره به سراغشان رفتند. این روند نشان می‌دهد موفقیت Dispatch فقط محدود به خودش نبوده، بلکه توانسته علاقه به بازی‌های ابرقهرمانی و حتی آثار داستان‌محور قدیمی را دوباره زنده کند.

موفقیت بازی Dispatch باعث افزایش بازیکنان بازی‌های مارول و دی سی شد - گیمفا

پدیده «خستگی از آثار ابرقهرمانی» واقعیت دارد. پس از سال‌ها انتشار بی‌وقفه فیلم‌های MCU و آثار پراکنده دی سی در دهه ۲۰۱۰ و اوایل دهه ۲۰۲۰، مخاطبان نسبت به آثار متوسط کمیک‌بوکی بی‌میل شدند و امتیازات، فروش گیشه و میزان تماشاچیان تلویزیونی کاهش یافت. اکنون Dispatch تمام انتظارات را پشت سر گذاشته و تنها در یک ماه دو میلیون نسخه فروش داشته است و این موفقیت حتی بر بازی‌های ویدئویی ابرقهرمانی نیز تأثیر مثبت گذاشته.

طبق داده‌های SteamDB، از زمان عرضه Dispatch شش بازی با محوریت قهرمانان مارول و دی سی افزایش بازیکن داشته‌اند. بیشترین رشد مربوط به Marvel’s Spider-Man: Miles Morales بوده که با افزایش ۲۶۳ درصدی در اوج تعداد بازیکنان و رشد ۳۹ درصدی در میانگین بازیکنان همراه شده است. علاوه بر این، هر سه بازی اسپایدرمن ساخته استودیو Insomniac، عناوین Marvel’s Midnight Suns ،Batman Arkham Origins و Suicide Squad: Kill The Justice League نیز رشد داشته‌اند.

جالب است که بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy از این موج بی‌نصیب مانده و حتی کاهش بازیکن داشته است؛ با وجود اینکه از نظر لحن و سبک بیشترین شباهت را به Dispatch دارد.

داده‌های افزایش بازیکنان پس از عرضه Dispatch:

Marvel’s Spider-Man → اوج: ۲۰۶% / میانگین: ۴۹%Marvel’s Spider-Man 2 → اوج: ۱۵% / میانگین: ۲۴%Marvel’s Spider-Man: Miles Morales → اوج: ۲۶۳% / میانگین: ۳۹%Marvel’s Midnight Suns → اوج: ۲۵% / میانگین: ۴۰%Marvel’s Guardians of the Galaxy → اوج: -۵% / میانگین: -۸%Batman Arkham Origins → اوج: ۳۱% / میانگین: ۱۴%Batman Arkham Knight → اوج: -۶% / میانگین: -۶%Batman Arkham City → اوج: -۲% / میانگین: -۱%Suicide Squad: Kill The Justice League → اوج: ۱۲% / میانگین: ۲۶%

موفقیت بازی Dispatch فقط به آثار مارول و دی‌سی محدود نشده است. این عنوان توسط استودیو AdHoc Studio ساخته شده؛ استودیویی که اعضای آن پیش‌تر در Telltale Games فعالیت داشتند و به همین دلیل ردپای سبک و ویژگی‌های آثار Telltale در Dispatch کاملاً دیده می‌شود.

موفقیت بازی Dispatch باعث افزایش بازیکنان بازی‌های مارول و دی سی شد - گیمفا

هرچند Dispatch فضای سبک‌تر و طنزآمیزتری دارد، اما شخصیت‌پردازی دقیق و انتخاب‌های معنادار در طول داستان باعث شده ژانر ماجراجویی تعاملی دوباره جان بگیرد و بازیکنان علاقه‌مند شوند تا به سراغ بازی‌های مشابه در این سبک بروند.

هشت بازی محبوب Telltale پس از عرضه Dispatch رشد چشمگیری در تعداد بازیکنان داشته‌اند. سه بازی The Walking Dead هرکدام بیش از ۲۰۰ درصد افزایش در اوج بازیکنان نسبت به سپتامبر داشته‌اند. همچنین بازی‌های The Wolf Among Us و The Expanse رشد مشابهی داشته‌اند. دو بازی Telltale Batman و Tales from the Borderlands نیز افزایش بازیکن را تجربه کرده‌اند.

Batman – The Telltale Series → اوج: +۹۴٪ / میانگین: +۵۹٪Batman: The Enemy Within → اوج: +۴۵٪ / میانگین: +۲۶٪The Expanse: A Telltale Series → اوج: +۲۱۰٪ / میانگین: +۹۲٪The Walking Dead: The Telltale Series → اوج: +۶۹۸٪ / میانگین: +۵۱۹٪The Walking Dead: Season 2 → اوج: +۲۰۱٪ / میانگین: +۱۳۸٪The Walking Dead: The Final Season → اوج: +۲۰۴٪ / میانگین: +۱۳۸٪Tales From The Borderlands → اوج: +۱۴٪ / میانگین: +۷٪The Wolf Among Us → اوج: +۲۲۹٪ / میانگین: +۲۰۰٪

این نمونه بار دیگر نشان می‌دهد که برای موفقیت نیازی به دنبال کردن مدهای زودگذر نیست و درصورتی که شرکت‌ها روی نقاط قوت خود تمرکز کنند، بازیکنان به سمت آن‌ها بازمی‌گردند.

منبع خبر





دانلود آهنگ
ارسال دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *