تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: دوشنبه , ۲۴ شهریور , ۱۴۰۴
X
کارگردان Hell is Us از انتشار ناگهانی Hollow Knight: Silksong انتقاد کرد

کارگردان Hell is Us از انتشار ناگهانی Hollow Knight: Silksong انتقاد کرد

انتشار بازی Hollow Knight: Silksong پس از سال‌ها انتظار، در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ بالاخره انجام و همان‌طور که پیش‌بینی می‌شد، توجه گسترده‌ای را به خود جلب کرد. بسیاری از بازی‌های مستقل تاریخ عرضه‌ی خود را عقب انداختند تا از زیر سایه‌ی Silksong خارج شوند، اما استودیوی Rogue Factor تصمیم گرفت بازی خود یعنی Hell is Us را در همان روز منتشر کند. حالا کارگردان این بازی، ژوناتان ژاک-بلته‌تِت، درباره‌ی تصمیم تیم Cherry و تأثیر آن بر بازار صحبت کرده است.

تبلیغات

ژاک-بلته‌تِت در پادکست Friends Per Second گفت که Team Cherry حق داشت بازی خود را هر زمان که خواست منتشر کند، اما اعلام ناگهانی آن تنها دو هفته قبل از عرضه را «کمی بی‌ملاحظه‌» توصیف کرد. او گفت:

وقتی می‌دانید تا این حد بزرگ و اثرگذارید، یک عرضه‌ی ناگهانی کمی عجییب بظر می‌رسد. چیزی شبیه به نسخه‌ی GTA VI در دنیای بازی‌های مستقل.

او تأکید کرد که قصد ندارد وارد بحث‌های احساسی یا اتهام‌زنی شود، اما معتقد است که چنین تصمیم‌هایی می‌توانند تأثیر مستقیم بر فروش بازی‌های دیگر داشته باشند. به گفته‌ی او، تیم Rogue Factor حتی با ناشر خود یعنی Nacon درباره‌ی احتمال تأخیر در عرضه صحبت کرده بود، اما یکی از موانع اصلی این تصمیم، بازپرداخت پیش‌خریدها و ریسک از دست دادن آن مخاطبان بود. ژاک-بلته‌تِت می‌گوید:

دردسر واقعی زمانیست که باید پیش‌خریدها را پس داده، بعد امیدوار باشید که دوباره خریداری شوند. ما نگفتیم “وای، باید در انتشار بازی تأخیر بندازیم و نمی‌توانیم، بلکه گفتیم نه، می‌توانیم از این طوفان عبور کنیم.

او همچنین اشاره کرد که Rogue Factor نسبت به برخی استودیوهای مستقل دیگر، تیم بزرگ‌تری دارد و همین باعث شد تصمیم به حفظ تاریخ عرضه بگیرند. با این حال، ژاک-بلته‌تِت معتقد است که انتشار Silksong قطعاً بر فروش Hell is Us تأثیر گذاشته، حتی اگر هنوز آمار دقیقی در دست نباشد. او در این باره گفت:

پیدا کردن یک «پنجره‌ی خلوت» برای عرضه‌ی بازی در بازار امروز تقریباً غیرممکن شده است. ۱۵ سال پیش، اواسط تابستان یه دوره‌ی مُرده بود. ولی دیگر همچین چیزی وجود ندارد. فقط یه دیوانگی دائمی است.

در نهایت، او تأکید کرد:

هیچ قانون یا عرفی وجود ندارد که Team Cherry را مجبور به اطلاع‌رسانی زودتر کند، اما از نظر اخلاق حرفه‌ای، شاید بهتر بود زمان بیشتری به دیگر استودیوها داده می‌شد. با این حال، هم Silksong و هم Hell is Us با استراتژی‌های متفاوت، یکی با قدرت رسانه‌ای بالا، دیگری با اعتماد به توانایی عبور از رقابتی سنگین وارد میدان رقابت شدند.

منبع خبر





دانلود آهنگ
ارسال دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

طراحی و اجرا : وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است