به زودی، بسته الحاقی The Order of the Giants برای بازی Indiana Jones and the Great Circle در دسترس قرار میگیرد. توسعه دهندگان، این محتوای جدید را نه یک DLC ساده، بلکه تجربهای هیجانانگیزتر از بازی اصلی معرفی میکنند.
برای بازیکنانی که از ترکیب حل پازل و مبارزات تن به تن در Indiana Jones and the Great Circle لذت بردهاند، یک محتوای جدید و منحصر به فرد در راه است؛ The Order of the Giants به عنوان نخستین DLC این اثر، میخواهد تا یک داستان جدید را به صورت موازی با خط روایی اصلی بازی، روایت کند. کارگردان خلاق این عنوان یعنی اکسل تورونیوس (Axel Torvenius) و زیک ویرانت (Zeke Virant)، دیزاینر ارشد در مصاحبهای با وبسایت IGN گفتهاند که شروع قصه DLC از پایان داستان اصلی، سادهترین و کمریسیکترین کاری بود که میشد انجام داد، اما تیم سازنده حس کرده که این تصمیم برای بازیشان چندان قابل قبول نیست؛ Torvenius از چالشهای استراتژی مذکور میگوید:
میتوان گفت از نظر فنی با چالشها و مسائل زیادی روبرو شدیم؛ باید اطمینان حاصل میکردیم که فایلهای سیو بازیکنان به درستی کار میکنند. سیستمهای طراحی شده بازی نمیتوانستند با اضافه شدن محتوای جدید در میان تجربه بازی اصلی چندان کنار بیایند و همین موضوع، کار سختی را برای مهندسان، برنامهنویسان و دیزاینرهای ما به وجود آورد.
اگر هنوز نمیدانید منظور Torvenius چیست، باید بگوییم که بسته الحاقی The Order of the Giants قرار است تا بخش رم در بازی اصلی را گسترش دهد و مناطق جدیدی برای کاوش در قسمتهای مختلف واتیکان ایجاد کند. در نتیجه، بازیکنانی که عاشق کاوشهای چندباره محیط و بازگشت به لوکیشنهای قبلی هستند، اینبار میتوانند با یک ماموریت جانبی بزرگ روبرو شوند و البته به جمعآوری کالکتیبلهای مختلف بپردازند. کارگردان خلاق بازی، با توجه به این سبک طراحی DLC، بیان میکند که چالشهایی برای روایت درست داستان و یکپارچهسازی خط داستانی اصلی و بسته الحاقی وجود داشت؛ با این وجود، قرار نیست داستان The Order of the Giants، تاثیری روی روایت بازی اصلی داشته باشد و خود، یک مسیر مستقل را طی میکند.
قطعا تجربه این محتوای جدید برای بازیکنانی که بیش از ۴۰ ساعت به تجربه Indiana Jones and the Great Circle پرداختهاند و قابلیتهای خود را ارتقا دادهاند، متفاوت از پلیرهایی که هنوز در لوکیشن واتیکان حضور دارند خواهد بود. به همین دلیل، این دغدغه وجود داشت که مبادا تجربه DLC برای گیمرهایی که از آپگریدها و تواناییهای مختلف برخوردار هستند، بیش از حد آسان باشد؛ Zeke Virant توضیح میدهد:
ما یک سیستم جدید برای بازیکنانی که به پایان بازی رسیدهاند اضافه کردهایم که درجه سختی تجربه The Order of the Giants را به صورت پویا براساس پیشرفت افراد، تعیین میکند. همچنین به خوبی میدانیم که گیمرهایی هستند که با باز کردن تمام ارتقاهای سلامتی و قابلیتها، به دنبال یک تجربه چالش برانگیز هستند.
Virant میگوید او و تیمش برای پیادهسازی این سیستم، چند روش مختلف را امتحان کردهاند که در نهایت، به نتیجه میرسند که بازیکنی که تا واتیکان رفته اما هنوز به اهرام جیزه نرسیده، از درجه سختی نخست برخوردار باشد و اگر به جیزه رسیده باشد، درجه سختی دوم برای او لحاظ میشود و در نهایت، چنانچه به لوکیشن سوخوتای رسیده باشد سطح سوم دشواری برای وی، قرار داده میشود. براساس این سیستم، میزان کمبوهای دشمنان، میزان سلامتیشان و البته تعداد افرادی که به سوی شما حملهور میشوند تفاوت خواهد شد.
البته که این سیستم هوشمند قرار نیست تا در یک ساعت نخست تجربه The Order of the Giants، نقش مهمی داشته باشد، چرا که مخاطب در ابتدای روبرو شدن با چالشهای مبارزه و حل پازل بوده و در خارج از نقشه اصلی به سر میبرد. از لحظهای که ایندیانا جونز با پدر ریچی، یک کشیش که شیفته افسانه تالار مخفی (legend of a secret chamber) است و کلاهخودی عظیم در آن قرار دارد آشنا میشود، تازه علاقه او برای کاوش و حل معماها به شکل جدی آغاز میگردد.
در ادامه این مصاحبه، به تم داستانی DLC اشاره میشود که روی نژاد غولها یا همان محفل فرقه Nephilim تمرکز دارد و سرنخهای پراکندهای از آنها در جریان کمپین اصلی بازی وجود داشته است. البته، تونی تاد فقید دیگر نمیتواند نقش Locus را بازی کند، در حالی که Axel Torvenius معتقد است حضور او میتوانست فوقالعاده باشد؛ او میگوید:
تا حدودی میتوان گفت که قرار نبود این بسته الحاقی درباره داستان کاراکتر Locus باشد، گرچه دوست دارم ۱۵ ساعت در نقش Locus بازی کنم و شاهد ماجراجوییهایش باشم، اما این محتوا بیشتر روی فرقه Nephilim تمرکز دارد و به تبع، Locus هم به دلیل همنژاد بودن با گروه Nephilim، بخشی از این داستان است و تمرکز اصلی ما، روی ارتباط ریشهها و رازهای این داستان و ارتباط آن با واتیکان و خیابانهای رم است.
در نهایت، کارگردان خلاق Indiana Jones and the Great Circle در پاسخ به این سوال که آیا این بسته الحاقی، به تمام سوالات مخاطب درباره Giant ها پاسخ خواهد داد یا خیر، گفت: «هم بله و هم خیر». او اشاره دارد که ذهن بازیکن درباره فرقه Nephilim و راز و رمزهای آن، روشنتر خواهد شد اما برخی چیزها بیپاسخ خواهند ماند و لزوما قرار نیست تا این موارد، سوژه دنباله احتمالی بازی باشند، چرا که سازندگان دوست دارند تا بازیکن، خود به کشف رازها بپردازد.
محتوای The Order of the Giants در تاریخ ۱۳ شهریور (چهارم سپتامبر)، در دسترس بازیکنان عرضه خواهد شد.
طراحی و اجرا :
وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است
دیدگاهتان را بنویسید