
رئیس استودیوهای ایکس باکس: رویکرد چند پلتفرمی به نفع بازیکنان و توسعهدهندگان است
کریگ دانکن (Craig Duncan)، رئیس بخش استودیوهای بازیسازی ایکس باکس (Xbox Game Studios)، استراتژی انتشار چند پلتفرمی مایکروسافت را رویکردی برد-برد برای بازیکنان و توسعهدهندگان توصیف کرده است. در سال گذشته، چندین بازی که پیشتر انحصاری ایکس باکس بودند، برای پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ منتشر شدند، از جمله Sea of Thieves، عنوانی که […]