با انتشار دموی P.T و معرفی بازی OD، به نظر میرسید هیدئو کوجیما فرمول جادویی خود را برای ساخت بازیهای ترسناک و تأثیرگذار پیدا کرده است. فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، میگوید راز ترسناک بودن این پروژه ممکن است از آنچه که همه تصور میکنند بسیار سادهتر باشد. فیل اسپنسر در مصاحبه با نشریه […]








