تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: جمعه , ۲۸ آذر , ۱۴۰۴
X

در این مطلب به نقد و بررسی بازی Hell is Us می‌پردازیم. Hell is Us مانند یک رویا، به‌یکباره آغاز می‌شود و در کسری از ثانیه شما را غرق در جهان خود می‌کند. بازی با یک کات‌سین سینمایی خارق‌العاده، قابی زیبا و موسیقی شنیدنی مخاطب را از همان ابتدا به‌شکلی جادویی درگیر و مبهوت دنیای […]

انتشار بازی GTA 6 بدون تردید بزرگ‌ترین رویداد دنیای بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶ خواهد بود. حتی به تعویق افتادن عرضه‌ی آن به همین سال، خود به‌تنهایی یکی از مهم‌ترین رویدادهای صنعت بازی در سال ۲۰۲۵ به شمار می‌آید. شور و هیجان پیرامون این اثر به حدی است که با وجود سکوت تبلیغاتی شرکت راکستار، […]

خشونت از مسائل پرحاشیه صنعت بازی به‌حساب می‌آید، از همان روزهایی که چند پیکسل به هم شلیک می‌کردند تا امروز که گرافیک‌های واقع‌گرایانه چشم‌نوازی می‌کنند. در کشورهای مختلف، روال‌ها و قوانین متعددی وضع شده‌ تا سطح خشونت بازی‌ها را کنترل کرده و به مخاطب هشدارهای لازم را ارائه دهند. با‌این‌حال، کماکان هر‌چند وقت یک بار […]

پس از سال‌ها انتظار، سرانجام بازی Hollow Knight: Silksong عرضه شد. در این مطلب به نقد و بررسی این عنوان خواهیم پرداخت. آن‌ها زیبایی‌ات را می‌بینند، چنان ظریف و شکننده؛ آرامشت را می‌بینند، بافته شده از ایمان و رنج؛ اما قلبت را فراموش کرده‌اند، در خوابی سنگین، و آنگاه که بپا خیزی، حقیقت را خواهند […]

امروز قصد داریم جدیدترین بازی استودیوی Bloober Team، یعنی عنوان وحشت بقاء Cronos: The New Dawn را بررسی کنیم. با ما همراه باشید. استودیوی Bloober Team شاید امروزه برای خیلی‌ها نامی آشنا باشد، اما مسیر رسیدن آن‌ به جایگاه فعلی پر از آزمون و خطا بوده است. این استودیو که حدود دو دهه پیش در […]

لجاجت می‌تواند در دنیای بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک ویژگی تحسین‌برانگیز شناخته شود؛ به‌ویژه زمانی که بازیکنان در شرایطی غیرممکن حاضر به تسلیم شدن نیستند و با پشتکار مسیر خود را ادامه می‌دهند. با این‌ حال، میان لجاجت سالم و ناسالم مرزی باریک وجود دارد. نسخه‌ سالم آن به رشد مهارت‌ها، صبر و توانایی بازیکن برای […]

هیدتاکا میازاکی کار خود را به عنوان برنامه‌ریز بازی (Game Planner) در فرام‌سافتور آغاز کرد، سپس به یکی از کارگردانان کلیدی پروژه‌ها تبدیل شد و تنها ۱۰ سال بعد از ملحق شدنش به این تیم، مدیریت استودیو را برعهده گرفت. اما در این مقاله نمی‌خواهیم به زندگی شخصی یا سیر تکاملی میازاکی به عنوان یک […]

راکستار با GTA 6 در مسیر ساخت یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های تاریخ قرار دارد. با این حال، برخلاف آنچه ممکن است به نظر برسد، راکستار تنها روی نسخه جدید این سری تمرکز ندارد و روی بازی‌های دیگری نیز کار می‌کند. این بخش از از فعالیت‌های راکستار در مصاحبه‌ اخیر استراوس زلنیک، مدیرعامل کمپانی مادر راکستار […]

موضوع فقط درهای قفل‌شده، باس‌های رعب‌آور و مکانیک‌های حرکتی تراز اول نیست، بلکه یک دنیا، یک حس، یک احساس ناامیدی و تنهایی است که از طریق صفحه نمایش و کنترلر بازی منتقل می‌شود. زنجیرها و شاخ و برگ‌هایی هستند که پیش‌زمینه را پوشانده‌اند، در حالی که حشرات غول‌پیکر در پس‌زمینه با ابهت می‌خزند؛ عمق هنر […]

پس از انتصاب مهندس محمد حاجی‌میرزایی به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای در تاریخ ۱۸ فروردین ۱۴۰۴، مشخص شد که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در تلاش برای جذب و استفاده از نیروی متخصص و جوان برای رشد و شکوفایی صنعت گیمینگ کشور است. در همین راستا، خبرنگار رسانه گیمفا مدتی پس از […]