تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: جمعه , ۱۱ مهر , ۱۴۰۴
X

Silksong، دنباله‌ی بازی محبوب Hollow Knight، با وعده‌ی گسترش جهان Pharloom و ارائه‌ی تجربه‌ای سریع، چالشی و مهارتی، توجه بسیاری از طرفداران سبک مترویدوانیا را جلب کرده است. این بازی نه تنها به خاطر طراحی بصری و مکانیک‌های مبارزه، بلکه به واسطه‌ی سیستم‌های لول دیزاین، پیشرفت شخصیت و تعامل با دشمنان، مورد انتظار بوده است. […]

پس از چهار سال انتظار، استودیوی Insomniac سرانجام در رویداد State of Play شرکت سونی تریلر گیم‌پلی کاملی از بازی Wolverine منتشر کرد. در این ویدیو برای نخستین‌بار صدای لیام مک‌اینتایر در نقش لوگان شنیده می‌شود و صحنه‌هایی از حضور این شخصیت محبوب گروه مردان ایکس در میدان نبرد به نمایش درمی‌آید. با توجه به […]

ژانر مترویدوانیا یکی از شاخه‌های محبوب و ماندگار بازی‌های ویدئویی است که ترکیبی از دو سری کلاسیک، یعنی Metroid و Castlevania (به‌ویژه نسخه‌ی Symphony of the Night) به وجود آمد. این نام برای توصیف آثاری به‌کار می‌رود که ساختارشان بر اساس اکتشاف آزاد، بازگشت به محیط‌های قبلی با توانایی‌های جدید و گسترش تدریجی نقشه بنا […]

ناشران بازی‌های ویدیویی طی سال‌های اخیر همواره تلاش کرده‌اند با استناد به افزایش چشمگیر هزینه‌های تولید، مخاطبان را متقاعد کنند که جهش قیمت نسخه‌های استاندارد از ۶۰ به ۷۰ دلار و اکنون حتی تا ۱۰۰ دلار برای نسخه‌های دیلاکس، امری منطقی است. با این حال، همزمان شاهد آن هستیم که این شرکت‌ها با شتابی فزاینده […]

هیدتاکا میازاکی کار خود را به عنوان برنامه‌ریز بازی (Game Planner) در فرام‌سافتور آغاز کرد، سپس به یکی از کارگردانان کلیدی پروژه‌ها تبدیل شد و تنها ۱۰ سال بعد از ملحق شدنش به این تیم، مدیریت استودیو را برعهده گرفت. اما در این مقاله نمی‌خواهیم به زندگی شخصی یا سیر تکاملی میازاکی به عنوان یک […]

موضوع فقط درهای قفل‌شده، باس‌های رعب‌آور و مکانیک‌های حرکتی تراز اول نیست، بلکه یک دنیا، یک حس، یک احساس ناامیدی و تنهایی است که از طریق صفحه نمایش و کنترلر بازی منتقل می‌شود. زنجیرها و شاخ و برگ‌هایی هستند که پیش‌زمینه را پوشانده‌اند، در حالی که حشرات غول‌پیکر در پس‌زمینه با ابهت می‌خزند؛ عمق هنر […]

آیا هوش مصنوعی فارغ از تمامی جنجال‌های خود می‌تواند ابزاری برای بهبودی صنعت بازی‌های ویدئویی باشد؟ تعامل با ربات‌ها و تجربه زندگی با تکنولوژی پیشرفته یکی از آرزوهای همیشگی ما انسان‌ها بوده. ابتدا از ابزارهای ساده شروع، سپس آرزوی پرواز و اکنون ارتباط با ربات‌ها، انسان این‌چنین به سمت فتح قله‌ها حرکت می‌کند. در طول […]

اگر بخواهیم مرگ را صرفاً در سطح مکانیکی بررسی کنیم، آن را نهایتاً به‌مثابه یک «بازنشانی» یا یک «جریمه» می‌بینیم؛ چیزی که مانع پیشروی بازیکن می‌شود و او را مجبور می‌کند دوباره تلاش کند. اما در روگ‌لایک‌ها، مرگ به چیزی بسیار پیچیده‌تر بدل می‌شود: به یک فرم روایی. نه فقط محتوای روایت، بلکه ساختار و […]

در این مطلب به بررسی بتای بازی Battlefield 6 می‌پردازیم. آیا باید انتظار بازگشتی قدرتمند و ماندگار را داشته باشیم؟ زمانی که درباره سری Battlefield صحبتی به‌میان می‌آید، ناگهان خود را غرق در خاطراتی که از نبردهای عظیم و هیجان‌انگیز این سری داشته‌ایم، می‌یابیم. گیم‌پلی بتلفیلد یعنی تجربه بودن در میدان مبارزه، میدانی که بقا […]

Elden Ring تنها یک بازی ویدئویی نیست؛ تجربه‌ای است که مرزهای سنتی میان سرگرمی، هنر و فلسفه را از میان برمی‌دارد. ساخته‌ی فرام‌سافتور به کارگردانی هیدتاکا میازاکی و با همکاری جورج آر. آر. مارتین، جهانی را پیش روی بازیکن می‌گذارد که هم‌زمان باشکوه، ویران و اندوه‌بار است. این جهان نه فقط عرصه‌ی مبارزه، بلکه بستری […]

طراحی و اجرا : وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است