
مدیر انتشارات استودیوی Larian از مدیریت انتظارات بازیکنان میگوید
مدیر انتشارات استودیوی Larian، مایکل داوس (Michael Douse)، معتقد است که استودیوهای بزرگ میتوانند از شکستهای متوالی در عرضه بازیهای خود جلوگیری کنند؛ تنها کافی است که قبل از انتشار، انتظارات مشخصی را برای بازیکنان تعیین کنند. او در رشته توییتی نوشت: به نظر میرسد که بسیاری از بازیهای بزرگ بهدلیل عدم درک درست از […]