
خالق Gears of War: لزومی ندارد همه بازیها به عناوین سرویس محور تبدیل شوند
اگرچه تحولات اخیر ممکن است نشان دهند که بازیهای سرویس محور (Live service) همانند قبل به موفقیت دست پیدا نمیکنند، اما واقعیت کاملاً برعکس است. با وجود این که گزارشها حاکی از آن هستند که بسیاری از این پروژهها در میانه راه لغو یا با شکست مواجه شدهاند، همچنان یک سوم توسعهدهندگان روی بازیهای لایو […]