تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: سه شنبه , ۱۸ آذر , ۱۴۰۴
X
راهنمای ورود به بازیسازی (قسمت دوم)

راهنمای ورود به بازیسازی (قسمت دوم)

دسته بندی : بازی ویدیویی
- بدون نظر 16 فوریه 2025 مدیریت

این مقاله، ادامه‌ی راهنمای ورود به بازیسازی است. اینجا در مورد پیش‌نیازهای ورود به این صنعت صحبت خواهیم کرد. هفته‌ی پیش با قسمت اول مقاله‌ی ورود به بازیسازی در خدمت شما دوستان عزیز بودم. در قسمت گذشته، بیش از هر چیز دیگری روی بخش ذهنی ماجرا تمرکز کردیم. اینکه چگونه باید ذهن خود را برای […]

فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبه اخیرش با XboxEra گفت که با سرویس محور بودن هر بازی‌ای موافق نیست. ایکس باکس و پلی استیشن شکست‌های بزرگی در زمینه بازی‌های سرویس محور خورده‌اند. Halo Infinite که قرار بود تا ۱۰ سال پس از عرضه‌اش پشتیبانی شود، اکنون به صورت روزانه بازیکنان کمتری […]

پلی استیشن ۵ تاکنون با ثبت فروش ۷۵ میلیون واحدی یکی از موفق‌ترین کنسول‌های خانگی تاریخ به شمار می‌آید. در حالی که سونی امروزه در مقایسه با پایین‌ترین سطح خود در موقعیت بسیار بهتری قرار دارد، اما با شکست غریبه نیست. در این مقاله به برخی از بزرگ‌ترین شکست‌های پلی‌ استیشن در سال‌های اخیر می‌پردازیم […]

ایکس باکس به طور قابل‌توجه‌ای در فروش کنسول‌ها عقب مانده اما از طرف دیگر، در سه‌ماهه دوم ۲۰۲۴ بیش از ۶ میلیارد دلار درآمد داشته است. با افزایش تعداد بازیکنانی که از کنسول‌ها فاصله می‌گیرند و به سمت بازی‌های ایکس‌ باکس می‌روند، رئیس بخش بخش گیمینگ مایکروسافت می‌گوید این برند دیگر قصد ندارد بازیکنان را […]

بازی هیروشوتر Marvel Rivals از زمان عرضه خود در دسامبر ۲۰۲۴ (آذر ۱۴۰۳)، همچنان گیمرها را در سراسر جهان شگفت‌زده می‌کند. این بازی رایگان شوتر توانسته میلیون‌ها طرفدار پیدا کند، در صدر جدول‌ها قرار بگیرد و همه‌ نوع از تولیدکنندگان محتوای برجسته و بازیکنان حرفه‌ای را به خود جذب کند. همچنین اخیراً فاش شده که […]

استودیوی توسعه دهنده Avowed یعنی Obsidian Entertainment برنامه دارد تا به ۱۰۰ سال حضور در صنعت بازی‌سازی دست یابد و این امر را با «کوچک ماندن و سرمایه‌گذاری درست» محقق خواهد کرد. در جریان رویداد DICE هفته گذشته، معاون اجرایی Obsidian، مارکوس مورگان (Marcus Morgan) و معاون توسعه، جاستین بریچ (Justin Britch) اعلام کردند که […]

فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در طی پادکست جدید XboxEra اعلام کرد که از این به بعد در مراسمات رسمی ایکس باکس، از لوگوی پلی استیشن و نینتندو استفاده خواهند کرد. اسپنسر گفت می‌خواهد با مشتریان درباره جایی که می‌توانند بازی خریداری کنند، شفاف باشد. او طی پادکست مذکور چنین گفت: من […]

استراتژی چند پلتفرمی ایکس باکس، همچنان یکی از بحث‌ برانگیز‌ترین موضوعات فعلی صنعت گیمینگ است. حال در مصاحبه‌ای جدید، مدیر ایکس باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، بار دیگر از این سیاست و پیامد‌های آن دفاع کرد. در آخرین پادکست کانال یوتیوب Xbox Era ، مدیرعامل بازی‌های مایکروسافت به توضیح دوباره یکی از بیانات گذشته خود […]

ویکتور آنتونوف (Viktor Antonov)، خالق City 17 در Half-Life 2 و طراح بازی Dishonored، در ۵۳ سالگی درگذشت. این خبر از طریق صفحه اینستاگرام مارک لیدلاو (Marc Laidlaw)، نویسنده پیشین ولو (Valve) و سری Half-Life، اعلام شد. او نوشت: امروز من خبردار شدم که ویکتور آنتونوف، طراح هنری خلاق Half-Life 2، درگذشته است. من جزئیاتی […]

بازی The Blood of Dawnwalker به شما این امکان را می‌دهد که به طور واقعی تجربه خون‌آشامی را زندگی کنید، جایی که می‌توانید حتی مهم‌ترین و کلیدی‌ترین NPCها را از سر راه بردارید. متیوس توماسکیویچ (Mateusz Tomaszkiewicz)، کارگردان خلاق The Blood of Dawnwalker و طراح ارشد سابق CD Projekt Red، می‌گوید در The Blood of […]