
توسعهدهنده Atomfall: تجربه هر فرد از بازی متفاوت خواهد بود
بن فیشر (Ben Fisher)، رئیس طراحی استودیو Rebellion، اخیرا از رویکرد Atomfall به داستان سرایی غیرخطی و نتایج متعددی که میتوان کشف کرد گفته است. ژانر پسا آخرالزمانی چندین تجربه به یاد ماندنی را برای همه ما رقم زده است. استودیو Rebellion که آن را با سری Sniper Elite میشناسیم، رنگ و بوی بریتانیایی خاصی […]