تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: سه شنبه , ۲۷ آبان , ۱۴۰۴
X

در جریان نمایشگاه سالانه Paris Games Week، شرکت یوبیسافت با ارائه‌ی ویدیویی غیرمنتظره، از نحوه‌ی مواجهه‌ی خود با واکنش‌های منفی نسبت به بازی Assassin’s Creed Shadows پرده برداشت. این ویدیو با لحنی دراماتیک نشان می‌دهد که چگونه یوبیسافت تلاش کرده طرفداران وفادار مجموعه را برای دفاع از بازی بسیج کند؛ اقدامی که مدیرعامل شرکت، ایو […]

یکی از کارگردانان بزرگ مجموعه Assassin’s Creed معتقد است این سری می‌تواند برای همیشه ادامه داشته باشد، زیرا هر نسخه قهرمان، مکان و داستان جدیدی دارد. مجموعه‌ Assassin’s Creed تاریخچه‌ای غنی دارد که از سال ۲۰۰۷ آغاز شده است. از آن زمان، این سری در مسیرهای گوناگونی قدم برداشته تا تکامل یابد. حتی در سال‌های […]

در ادامه‌ی تغییرات ساختاری یوبیسافت، استودیوی Massive Entertainment نیز از آغاز برنامه‌ای داوطلبانه برای خروج کارکنان خبر داده است؛ اقدامی که پس از تعدیل ۶۰ نفر در یوبیسافت RedLynx صورت گرفته و نشان‌دهنده‌ی بازنگری گسترده در تیم‌های داخلی این شرکت است. پس از اعلام Ubisoft RedLynx مبنی بر تعدیل حدود ۶۰ نفر از کارکنان خود […]

بازی چندنفره Assassin’s Creed Invictus یکی از توسعه‌دهندگان اصلی خود در بخش مدیر تولید را از دست داده است. یوبیسافت طی یک سال اخیر اخیر دوران پرتنشی را پشت سر گذاشته که بر بسیاری از مجموعه‌های بزرگ این شرکت تأثیر گذاشته است. در میان آن‌ها، به نظر می‌رسد سری Assassin’s Creed پس از جدایی رئیس […]

با نگاهی به بهترین ضد‌قهرمان‌های دنیای بازی‌های ویدیویی همراه ما باشید. شخصیت‌های خاکستری و ضدقهرمان‌ها (Anti-Hero) بخش جدایی‌ناپذیر از دنیای مدرن بازی‌های ویدیویی شده‌اند؛ شخصیت‌هایی که نه کاملاً قهرمان‌اند و نه به‌طور کامل شرورند. در گذشته، بازی‌ها معمولاً بر پایه‌ی قهرمانان ایده‌آل و دشمنان مطلقاً بد بنا می‌شدند، اما با رشد روایت‌پردازی در صنعت بازی‌های […]

آقای مارک الکسیس کوته (Marc-Alexis Coté)، رئیس فرنچایز Assassin’s Creed، پس از حدود ۲۰ سال فعالیت در یوبیسافت از این شرکت جدا می‌شود. در یادداشتی داخلی که روز سه‌شنبه برای کارکنان ارسال شد، یوبیسافت از مارک الکسیس کوته به دلیل نقش مؤثرش در توسعه‌ سری Assassin’s Creed قدردانی کرد. او طی نزدیک به دو دهه […]

در دهه‌های اخیر، بازی‌های ویدیویی از یک سرگرمی ساده به یکی از تأثیرگذارترین رسانه‌های فرهنگی تبدیل شده‌اند. میلیون‌ها نفر در سراسر جهان روزانه و ساعت‌ها در دنیای مجازی غرق می‌شوند؛ دنیایی که هیجان، رقابت، خشونت و گاهی هم آزادی بی‌حد و مرز در آن وجود دارد. اما این سؤال مهم مطرح می‌شود: آیا تأثیر این […]

شاید هیچ‌وقت به طور کامل نفهمیم چرا Ubisoft تصمیم گرفت سری Assassin’s Creed را از بازی Origins به یک مجموعه نقش‌آفرینی تبدیل کند، اما می‌توانیم این تصمیم را از دیدگاه توسعه‌دهندگانی که آن زمان در استودیو بودند درک کنیم. در مصاحبه‌ای با Gamesradar، الکس هاچینسون، یکی از توسعه‌دهندگان سابق یوبیسافت که کارگردانی Assassin’s Creed 3 […]

در تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، کمتر عنوانی پیدا می‌شود که به اندازه‌ The Elder Scrolls V: Skyrim و دیگر بازی‌های Bethesda نظیر سری Fallout، توسط طرفداران و تنها به وسیله شوق و علاقه وصف نشدنی، از آن‌ها پشتیبانی شده باشد. طرفداران همواره با ساخت و طراحی مادهای رایگان (ابزار ایجاد تغییرات در بازی‌ها)، موفق شده‌اند […]

بر اساس اطلاعات فاش شده توسط یک دیتاماینر، شرکت یوبیسافت خود را برای رونمایی از عنوان/پروژه جدیدی از سری Assassin’s Creed آماده می‌کند. پس از اینکه مدتی قبل رئیس شرکت یوبیسافت در دست توسعه بودن باز‌سازی‌هایی از سری محبوب Assassin’s Creed را تایید کرده بود، حال یک دیتاماینر موفق شده است کد محصول یک بازی […]