
بازی Assassin’s Creed Shadows نمیخواهد اشتباه عنوان Valhalla را تکرار کند
سایمون آرسنو (Simon Arsenault) که از توسعه دهندگان بازی Assassin’s Creed Shadows است، اعتقاد دارد مقیاس عظیم Valhalla در کنار عرضه چندین محتوای رایگان و پولی برای آن، باعث شد تا این پروژه به یک هیولای مهارناپذیر تبدیل شود. با ورود فرنچایز Assassin’s Creed به سبک RPG و تلاش توسعهدهندگان برای افزایش مقیاس نقشه و […]