
سراب آزادی؛ نگاهی به توهم «انتخاب» در بازیهای ویدئویی
از همان سالهای ابتدایی و آغاز رونق بازیهای ویدئویی، در نظر گرفتن پایانهای مختلف برای یک بازی با عنوان Bubble Bobble در سال ۱۹۸۶ کلید خورد و حالا در سال ۲۰۲۵، بازیهای بسیار زیادی را میتوانیم نام ببریم که هرکدام بسته به انتخابهای بازیکن و تصمیماتی که میگیرد، دارای مسیرها و پایانهای متفاوتی هستند. از […]