تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: سه شنبه , ۹ دی , ۱۴۰۴
X

یکی از کاربران قدیمی فروم GameFAQs در سال ۲۰۰۸، تنها با تکیه بر دیالوگ‌های ماموریت فرعی The Replicated Man در بازی Fallout 3، با دقتی خیره‌کننده توانست محیط و بخشی از داستان بازی Fallout 4 را پیش‌بینی کند. ماجرا از این قرار است که در این ماموریت، بازیکن با دکتر زیمر (Zimmer)، موسس بخش Synth […]

در حالی که طرفداران سری محبوب Fallout با توجه به تمرکز استودیوی بتسدا روی The Elder Scrolls VI انتظار یک تاخیر بسیار طولانی را برای نسخه بعدی داشتند، اظهارات جدید تاد هاوارد (Todd Howard) باعث امیدواری دوباره آن‌ها شده است. تاد هاوارد در مصاحبه‌ای با گیم اینفورمر تایید کرد که با وجود اولویت داشتن پروژه […]

بیش از یک دهه است که The Elder Scrolls V: Skyrim به عنوان یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ شناخته می‌شود. این بازی با معرفی جهانی که بازیکن در آن آزادی عمل مطلق داشت، نسلی از بازی‌های جهان‌باز را تعریف کرد؛ اما اکنون که انتظارات برای The Elder Scrolls VI به اوج رسیده، بازگشت به […]

پلی استیشن ۴ نخستین بار در سال ۲۰۱۳ عرضه شد و خیلی زود توانست به یکی از موفق‌ترین کنسول‌های خانگی تاریخ تبدیل شود؛ موفقیتی که بخش بزرگی از آن به لطف بازی‌هایی رقم خورد که هویت این کنسول را شکل دادند. با وجود عرضه جانشین آن یعنی پلی استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰، بسیاری از […]

در تازه‌ترین موج شایعات پیرامون بازی به شدت مورد انتظار The Elder Scrolls VI، اطلاعات جدیدی در ۴chan منتشر شده است که جزئیاتی از نام، محیط و گیم‌پلی بازی را فاش می‌کند. اگرچه باید با دیده تردید به این اطلاعات نگریست، اما این جزئیات بحث‌های زیادی را در میان طرفداران ایجاد کرده است. طبق این […]

امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، کارگردان طراحی استودیوی بتسدا، در اظهارات جدیدی از جاه‌طلبی‌های این استودیو برای نسخه بعدی سری محبوب Fallout سخن گفت. به گفته او، هدف آن‌ها ساخت بازی‌ای است که مخاطبان بتوانند صدها ساعت در دنیای آن غرق شوند. پاگلیارولو در مصاحبه‌ای اعلام کرد که دوست دارد Fallout 5 به همان اندازه عناوین […]

امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، مدیر طراحی استودیوی بتسدا، در مصاحبه‌ای جدید درباره تجربیات این استودیو در فاصله زمانی طولانی میان عرضه Fallout 4 و Starfield صحبت کرده است. او مهم‌ترین درسی که تیم سازنده در این سال‌ها آموخته را این‌گونه بیان کرد: «هیچ تعریف واحد و مشخصی برای یک بازی نقش‌آفرینی وجود ندارد.» پاگلیارولو توضیح […]

امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، نویسنده ارشد بتسدا، معتقد است خلق داستان برای دنیای Fallout چالش‌های بسیار بزرگ‌تری نسبت به مجموعه‌های فانتزی مثل The Elder Scrolls دارد. به گفته او، تفاوت اصلی این دو مجموعه در نحوه روایت «خیر و شر» و قضاوت بازیکنان است. پاگلیارولو در گفتگو با GamesRadar+ توضیح داد که در بازی‌های فانتزی […]

انتظار طولانی برای The Elder Scrolls 6 حالا به یکی از بحث‌های همیشگی دنیای بازی تبدیل شده است؛ انتظاری که حتی توسعه‌دهندگان دیگر نیز به آن اشاره می‌کنند. به‌تازگی یکی از مدیران مجموعه Total War اعلام کرده که به‌احتمال زیاد Total War: Medieval 3 پیش از عنوان جدید بتسدا روانه بازار خواهد شد. راجر کولوم […]

بر اساس پادکست جدید منتشر شده توسط جز کوردن (Jez Corden)، خبرنگار ویندوز سنترال و منبع معتبر اخبار ایکس باکس، مایکروسافت پروژه‌ای جاه‌طلبانه را برای بازسازی و ارتقای بنیادین موتور بازی‌سازی اختصاصی بتسدا ( Creation Engine) آغاز کرده است. این پروژه که با محوریت تحول بازی Starfield پیش می‌رود، قرار است آینده عناوین نقش‌آفرینی این […]