
طراحی جهان باز Indiana Jones and the Great Circle چه چالشهایی برای سازندگان داشت؟
سازندگان Indiana Jones and the Great Circle، قصد داشتند تا در دیزاین مراحل این بازی از سبکی که در سری Wolfenstein دنبال کرده بودند دوری کنند. آنها فلسفه دیزاین جهان Metro Exodus را سرلوحه قرار دادند و تصمیم گرفتند تا پروژه خود را با المانهای جهان باز توسعه دهند. اخیرا در مستندی جدید از کانال […]