
سازنده سابق BioWare: شکستهای متوالی استودیو به دلیل توسعه همزمان چندین بازی است
اخیرا یکی از توسعهدهندگان سابق استودیوی BioWare در مورد دلایل شکستهای اخیر این استودیو صحبت کرده است. او شرکت EA را مقصر اصلی میداند. BioWare که همواره با عناوین نقشآفرینی خیرهکننده و روایتمحور خود شناخته میشد، بعد از عملکرد ضعیف Mass Effect: Andromeda، عنوان سرویس محور شکستخورده Anthem و عرضه پرحاشیه و ناموفق Dragon Age: […]