تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: شنبه , ۱ آذر , ۱۴۰۴
X

در پی انتشار خبر احیای بازی شکست‌خورده Concord توسط طرفداران، به نظر می‌رسد شرکت سونی اقدام علیه این پروژه را آغاز کرده است. این شرکت شروع به حذف ویدیوهای یوتیوبی کرده است که گیم‌پلی بازی را روی سرورهای سفارشی و غیرر رسمی نشان می‌دهند. بیش از یک سال پس از اینکه سونی بازی Concord را […]

بازی Concord به طرز عجیبی بازگشت

بازی Concord به طرز عجیبی بازگشت

- بدون نظر 14 نوامبر 2025 مدیریت

بازی Concord، عنوان هیرو شوتر و لایو سرویس شرکت سونی که یکی از سریع‌ترین شکست‌های تجاری اخیر را رقم زد و به سرعت از بازار خارج شد، به لطف تلاش طرفداران دوباره قابل بازی شده است. Concord در زمان عرضه با مشکلات زیادی مواجه بود؛ از جمله قیمت کامل ۶۰ دلاری در ژانری که اکثر […]

در آستانه‌ی مراسم The Game Awards 2025، رقابت میان بازی‌های بزرگ سال به اوج خود رسیده و شراود ( Shroud )، استریمر کانادایی و بازیکن حرفه‌ای سابق Counter-Strike: Global Offensive، تلاش می‌کند تا طرفدارانش را برای رأی دادن به Arc Raiders بسیج کند. او با صراحت اعلام کرده که نمی‌خواهد Clair Obscur: Expedition 33 برنده‌ی […]

اخیرا مجلس عوام بریتانیا به موضوع حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان در صنعت بازی پرداخته است. برخی از نمایندگان این مجلس اعتقاد دارند که قوانین مربوط به این موضوع، از سوی ناشران چندان جدی گرفته نمی‌شوند و بازی Concord را مثالی مهم برای این بحث می‌دانند. در بحث‌های جدیدی که در مجلس عوام بریتانیا شکل گرفته، […]

شاون لیدن (Shawn Layden)، مدیر اجرایی پیشین پلی استیشن، در گفت‌وگویی با رسانه‌ی The Ringer اظهار داشت که بازی‌های لایو‌سرویس را نمی‌توان «بازی واقعی» دانست، بلکه بهتر است آن‌ها را «دستگاه تعامل با کنش‌های تکرارشونده» توصیف کرد. او تأکید کرد که یک بازی واقعی باید سه عنصر اساسی داشته باشد: داستان، شخصیت و جهان. به‌گفته‌ی […]

یکی از توسعه‌دهندگان بازی Concord در مصاحبه‌ای جدید، از این عنوان دفاع کرده و معتقد است با وجود شکست تجاری سنگین، نباید از آن به‌عنوان «بزرگترین شکست تاریخ صنعت بازی» یاد شود. حدود یک سال پس از عرضه فاجعه‌بار بازی Concord، همچنان بازتاب‌های شکست تجاری آن در صنعت بازی‌های ویدیویی ادامه دارد. این عنوان که […]

شکست بازی Concord در سال ۲۰۲۴ نه‌تنها یکی از بزرگ‌ترین ناکامی‌های پلی استیشن لقب گرفت، بلکه نگاه صنعت بازی‌سازی را به پروژه‌های لایو سرویس به‌طور جدی تغییر داد. یک سال پس از انتشار فاجعه‌بار بازی Concord، این عنوان همچنان به‌عنوان بزرگ‌ترین شکست پلی استیشن در دوران مدرن شناخته می‌شود. این بازی بلندپروازانه در سبک لایو […]

یک سال پس از عرضه تاسف‌بار بازی Concord، هرمن هولست (Hermen Hulst)، مدیر استودیوهای پلی استیشن، امیدوار است شکست‌های احتمالی عناوین سرویس‌محور آینده‌ی این شرکت حداقل «زود و کم‌هزینه» رخ دهند. طی مصاحبه‌ای جدید با Financial Times، هرمن هولست به وضعیت پلی‌استیشن یک سال پس از انتشار فاجعه‌بار عنوان Concord پرداخته است. او تصویری نسبتاً […]

درست یک سال پیش در چنین روزی، شاهد انتشار بازی Concord، یک شوتر چندنفره‌ سرویس‌محور، بودیم، اما تنها طی دو هفته سونی این اثر را از فروشگاه‌ها جمع‌آوری نمود و به‌ صورت کامل سرورهایش را خاموش کرد. می‌گویند زندگی با سرعت زیادی جلو می‌رود. اگر به دنبال مدرکی برای اثبات این حرف هستید کافیست به […]

مدیر مالی سونی اعلام کرده که این شرکت از شکست‌هایش در حوزه بازی‌های سرویس‌محور درس خواهد گرفت، هرچند تأکید دارد که با وجود مشکلات، پیشرفت‌هایی هم حاصل شده است. در جلسه پرسش و پاسخ پس از انتشار تازه‌ترین گزارش مالی شرکت، یکی از شرکت‌کنندگان از مدیران اجرایی سونی خواست تا درباره وضعیت فعلی برنامه‌های سرویس‌محور […]

  • Page 1 of 2
  • 1
  • 2
  • >