
خالق مجموعههای Nier و Drakengard، یوکو تارو، میگوید که نسبت به آثارش احساس پشیمانی ندارد، اما در عین حال هیچگاه حس نکرده که چیزی را بهطور کامل و بینقص خلق کرده باشد. یوکو تارو در گفتوگویی با Archipel، روند ساخت بازی را با مجسمهسازی با گِل رُس مقایسه کرد و گفت که هر دو فرآیند […]