
توسعهدهندگان Ghost of Yotei در استودیوی Sucker Punch با وجود این که در آمریکا مستقر هستند، میخواهند این بازی جهان باز «نمایشی محترمانه» از ژاپن ارائه دهد. برای نشان دادن چگونگی انجام این کار، تیم سازنده سفرهای تحقیقاتی زیادی به محل روایت بازی در ژاپن داشته. نیت فاکس، کارگردان Ghost of Yotei، از طریق پستی […]