بتسدا: «کمحوصلگی» گیمرها، عامل عرضه ناگهانی بازیهاست
بتسدا (Bethesda Softworks) اخیراً رویکردی جسورانهتر از اکثر ناشران بزرگ در پیش گرفته است: انتشار بازیها از غیب، بدون هیچ هشدار یا کمپین تبلیغاتی طولانیمدت. به نظر میرسد این روندی است که تام ماستین، مدیر استودیوی بازیسازی بتسدا، مشتاقانه خواهان ادامه آن است. تام ماستین معتقد است در دنیای امروز که مردم با محتوای کوتاه […]

