
خاویر نلسون از استودیوی Strange Scaffold، به خطرات جهنم توسعه اشاره کرده و توضیح میدهد چرا بازیهایی که در عرض دو سال ساخته میشوند، جذابتر هستند. خاویر نلسون جونیور، رئیس استودیوی مستقل Strange Scaffold که در سالهای اخیر با ساخت و انتشار عناوینی همچون El Paso, Elsewhere، Life Eater، Clickholding، I Am Your Beast، Creepy […]