
کپکام: زاویههای دید دوگانه Resident Evil Requiem «مانند توسعه دو بازی مجزا» است
Resident Evil Requiem مسیرهای متفاوتی را نسبت به عناوین قبلی این سری در پیش گرفته است. یکی از مهمترین تغییرات این بازی، قابلیت انتخاب زاویه دید اول شخص و سوم شخص در طول تجربه است. بازسازیهای تولید شده از این سری توسط کپکام به طور سنتی از زاویه دید سوم شخص استفاده کردهاند. در عین […]