موفقیت بزرگ این بازی رویکرد استودیو را تغییر نخواهد داد
گیوم بروش (Guillaume Broche)، مدیرعامل استودیو Sandfall میگوید که موفقیت تجاری و انتقادی Clair Obscur: Expedition 33، قرار نیست رویکرد تیم را برای ادامه مسیر تغییر دهد؛ مقیاس استودیو در همین سطح باقی خواهد ماند و هیچ برنامهای برای تبدیل شدن به یک شرکت عظیم وجود ندارد. پس از پیروزی بازی Clair Obscur: Expedition 33 […]








