بازی Shadow of the Colossus در ابتدا به عنوان یک اثر آنلاین طراحی شده بود
فومیتو اوئدا (Fumito Ueda)، خالق عنوان Shadow of the Colossus، به مناسب بیستمین سالگرد انتشار این بازی درباره روند توسعه، تأثیر ماندگار و ریشههای شگفتانگیز آن صحبت کرد. اگرچه این اثر اکنون به عنوان تجربهای تکنفره شناخته میشود، اما اوئدا فاش کرد که Shadow of the Colossus در ابتدا به عنوان یک مفهوم بازی چندنفره […]




