
قهرمانی بدون گذشته؛ نقش محوری «فراموشی» در تجربهی بازیهای ویدیویی
در میان روایتهای گوناگون دنیای بازیهای ویدیویی، پدیده «زوال حافظه» بهعنوان یک موتیف روایی تکرارشونده، جایگاهی یگانه دارد؛ نه فقط بهعنوان ابزار داستانی برای ایجاد ابهام، بلکه بهعنوان پلی میان گیمپلی و هویت شخصیت. فراموشی در بازیها تنها یک اتفاق درونداستانی نیست؛ بلکه یک زبان طراحی است—ابزاری برای همگامسازی تجربهی بازیکن با مسیر قهرمان. این […]