
آیا Bethesda باید موتور بازیسازی خود را کنار بگذارد؟ توسعهدهنده سابق Fallout و Starfield پاسخ میدهد
برای سالهای طولانی، شرکت Bethesda پس از عرضه عناوینی مانند Skyrim، Fallout و Starfield، مورد انتقاداتی پیرامون عملکرد موتور بازیسازی این شرکت یعنی Creation Engine قرار گرفته بود. حال، توسعهدهنده سابق عناوین Fallout و Starfield باور دارد که تغییر این موتور بازیسازی، برای Bethesda گران تمام خواهد شد. در مصاحبهای با وبسایت VideoGamer، دن نانی […]