مدیرعامل بتسدا: ما به Starfield نیاز داشتیم
تاد هاوارد، رئیس استودیو بازیسازی بتسدا، در مصاحبهای جدید با مجله GQ به مناسبت دهمین سالگرد Fallout 4، درباره روند طولانی توسعه بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 و احتیاج تیم او به «بازنگری خلاقانه» برای کار بر روی این عنوان صحبت کرد. هاوارد توضیح داد که دلیل فاصله زمانی بسیار زیاد بین عناوین […]



