
بازی Dying Light: The Beast شامل تصمیمگیریهای داستانی نمیشود
Dying Light: The Beast برخلاف نسخه دوم، امکان هدایت داستان توسط بازیکنان را فراهم نمیکند اما به گفته تیمون اسمکتالا، کارگردان فرنچایز، این اتفاق در واقع یک نقطه قوت برای بازی است. اسمکتالا در گفتوگو با GamesRadar توضیح داد که این بار «هیچ انتخاب داستانی» وجود نخواهد داشت: به نظرم روایت خطی به ما این […]