
بازی Battlefield 6 از ری تریسینگ پشتیبانی نخواهد کرد
با وجود اینکه استفاده از تکنولوژی ری تریسینگ به یک استاندارد رایج در بیشتر بازیهای مدرن تبدیل شده، بهنظر میرسد EA و DICE قصد ندارند این فناوری را در Battlefield 6 بهکار بگیرند. کریستین بول (Christian Buhl)، مدیر فنی استودیوی ریپل افکت (Ripple Effect)، یکی از چندین استودیویی که روی Battlefield 6 کار میکنند، طی […]