تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: یکشنبه , ۲۳ شهریور , ۱۴۰۴
X

پیت هاینز، مدیر بازاریابی سابق بتسدا، در مصاحبه‌ای جدید، از فلسفه کاری تاد هاوارد، کارگردان افسانه‌ای این استودیو، پرده برداشت: «بازی‌های بزرگ ساخته نمی‌شوند، بلکه بازی می‌شوند.» او با اشاره به این اصل، فاش کرد که سیستم مبارزات بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion در طول روند ساخت سه بار به طور کامل تغییر کرد […]

در سال ۲۰۱۱، هم‌زمانی عرضه‌ی Skyrim با Modern Warfare 3 بسیاری را نگران کرد که بازی نقش‌آفرینی Bethesda در برابر غول تیراندازی Activision شکست بخورد. اما Pete Hines، مدیر وقت بازاریابی Bethesda، با اعتماد به کیفیت بازی، تصمیم گرفت خلاف جریان رایج صنعت عمل کند. در آستانه‌ی عرضه‌ی The Elder Scrolls V: Skyrim در سال […]

آدام لیب، مدیرعامل پلتفرم بازاریابی Gamesight، در مصاحبه‌ای جدید، تأثیر بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 بر کل صنعت بازی‌های ویدیویی را به یک ابر سیاه تشبیه کرد که بر فراز همه چیز سایه افکنده است. به گفته او، مقیاس بی‌سابقه این عنوان باعث شده تا سایر شرکت‌ها و ناشران با تردید و اضطراب […]

با اعلام شرکت یوبیسافت، بازی Prince of Persia: The Lost Crown تاکنون توسط سه میلیون بازیکن تجربه شده است که شامل جهش یک میلیونی نسبت به ماه می محسوب می‌شود. گرچه در این روزها، تجربه بازی مترویدوانیایی Hollow Knight: Silksong بسیار داغ و جذاب به نظر می‌رسد اما همتای معنوی این اثر یعنی Prince of […]

در حالی که Starfield وارد سومین سال حضور خود در دنیای بازی‌ها می‌شود، استودیو Bethesda با اشاره‌ای رمزآلود به جناح جدید Terran Armada، توجه طرفداران را دوباره به این عنوان علمی‌تخیلی جلب کرده است. با وجود تمام عرضه‌ها و اعلامیه‌های بزرگ اخیر، احتمالاً خیلی‌ها فراموش کرده‌اند که امروز دومین سالگرد بازی Starfield از استودیو Bethesda […]

همزمان با عرضه Hollow Knight: Silksong، هجوم بازیکنان به استیم برای دانلود این بازی باعث شد تا سرورهای این فروشگاه برای مدتی از دسترس خارج شوند. حال سوال پیش می‌آید که GTA 6 نیز در زمان عرضه، چنین اتفاقی را رقم خواهد زد؟ Hollow Knight: Silksong با وجود گذشت مدت‌ها از زمان معرفی، توانست تا […]

در دنیای بازی‌های ویدیویی، انتخاب نام برای یک عنوان جدید می‌تواند به‌اندازه‌ی طراحی گیم‌پلی چالش‌برانگیز باشد. یکی از نمونه‌های بحث‌برانگیز در این زمینه، بازی Prey محصول سال ۲۰۱۷ است که با وجود تفاوت‌های اساسی با نسخه‌ی اصلی، همان نام را حفظ کرد، اما با مخالفت شدید یکی از چهره‌های کلیدی Bethesda همراه بود. با وجود […]

موضوع فقط درهای قفل‌شده، باس‌های رعب‌آور و مکانیک‌های حرکتی تراز اول نیست، بلکه یک دنیا، یک حس، یک احساس ناامیدی و تنهایی است که از طریق صفحه نمایش و کنترلر بازی منتقل می‌شود. زنجیرها و شاخ و برگ‌هایی هستند که پیش‌زمینه را پوشانده‌اند، در حالی که حشرات غول‌پیکر در پس‌زمینه با ابهت می‌خزند؛ عمق هنر […]

پس از انتصاب مهندس محمد حاجی‌میرزایی به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای در تاریخ ۱۸ فروردین ۱۴۰۴، مشخص شد که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در تلاش برای جذب و استفاده از نیروی متخصص و جوان برای رشد و شکوفایی صنعت گیمینگ کشور است. در همین راستا، خبرنگار رسانه گیمفا مدتی پس از […]

پس از انتصاب مهندس محمد حاجی‌میرزایی به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای در تاریخ ۱۸ فروردین ۱۴۰۴، مشخص شد که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در تلاش برای جذب و استفاده از نیروی متخصص و جوان برای رشد و شکوفایی صنعت گیمینگ کشور است. در همین راستا، خبرنگار رسانه گیمفا مدتی پس از […]

طراحی و اجرا : وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است