
کارگردان استودیوی Neon Giant: کوچک بودن یک تیم بازیسازی مزایای زیادی دارد
اخیراً تور فریک، کارگردان خلاق استودیوی Neon Giant، در گفتوگویی با وبسایت Game Rant، به مزایای داشتن یک تیم توسعه کوچک اشاره کرده است. استودیوی سوئدی Neon Giant در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند. این پروژه که Project Impact نام دارد، یک بازی اولشخص خواهد بود. بازی The […]