کارگردان سری Fallout به بزرگترین اشتباه خود در ساخت نسخه چهارم اعتراف کرد
تاد هاوارد، مدیر عامل استودیوی بازیسازی Bethesda و کارگردان سری Fallout، در مصاحبهای به مناسبت دهمین سالگرد انتشار بازی Fallout 4، اعتراف کرد که سیستم دیالوگ سینماتیک و چهار انتخابی این بازی آنطور که انتظار میرفت، موفقیتآمیز نبود. هاوارد در گفتگو با GQ و به نقل از خبرگزاری PC Gamer، اظهار داشت که تیم بتسدا […]








