
کارگردان It Takes Two: هیچوقت بازی سرویس محور نخواهم ساخت
جوزف فارس (Josef Fares)، کارگردان بازیهای It Takes Two و Split Fiction و رئیس استودیوی Hazelight، گفت که EA هیچگاه نمیتواند او را متقاعد به ساخت یک بازی سرویس محور کند. اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل EA، طی گزارش مالی اخیر شرکت EA گفته بود که برای فروش بیشتر یک بازی و فراتر رفتن نسبت به […]