تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: پنج شنبه , ۲۷ آذر , ۱۴۰۴
X

در بازی‌های ویدیویی وقتی دسته‌ سمت راست را به جلو فشار می‌دهید، انتظار دارید دوربین بازی به بالا حرکت کند یا پایین؟ اینکه بازیکنان از کنترل دوربین معمولی یا برعکس استفاده می‌کنند، مدت‌ها موضوع بحث بوده است. طبق گزارش خبرگزاری گاردین، دکتر جنیفر کوربت و دکتر یاپ مونکه اخیراً در دانشگاه برونل لندن مطالعه‌ای را […]

توسعه‌دهندگان استودیوی DICE در مصاحبه‌ای جدید فاش کردند که ابزاری ویژه تحت عنوان دکمه قرمز بزرگ در اختیار دارند که به آن‌ها اجازه می‌دهد تمام عناصر تخریب‌پذیر در نقشه‌های بازی را به‌صورت آنی نابود کنند. این ابزار قدرتمند، که برای تست مراحل نهایی تخریب و ارزیابی عملکرد بازی طراحی شده، باعث افت شدید نرخ فریم […]

با نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی EA Sports FC 26، هیجان‌ها برای تجربه این بازی میان علاقه‌مندان فوتبال بالاتر از همیشه به نظر می‌رسد. با این وجود، نگرانی‌های بسیاری میان گیمر‌ها در رابطه با عملکرد این عنوان روی کنسول‌های نسل قبلی نظیر PS4 و کنسول‌ دستی Switch 2 در مقایسه با کنسول PS5 وجود […]

در اقدامی نوآورانه، دانشگاه تنسی در آمریکا یک واحد درسی جدید ارائه کرده است که تاریخ معاصر این کشور از سال ۱۹۸۰ به بعد را با استفاده از سری بازی‌های محبوب Grand Theft Auto تحلیل و بررسی می‌کند. این دوره که در آستانه انتشار نسخه جدید بازی برگزار می‌شود، توسط پروفسوری تدریس می‌شود که پیش […]

یوکو تارو، خالق مجموعه‌ی Nier و از چهره‌های خاص دنیای بازی‌سازی، در مصاحبه‌ای جدید درباره‌ی روند کند نگارش فیلمنامه‌های خود صحبت کرده است. او با شوخی و صراحت همیشگی‌اش توضیح داده که چگونه با وجود تأخیرهای مکرر، همچنان در پروژه‌های مختلف حضور دارد و از انتقاد تهیه‌کنندگان Square Enix در امان مانده است. در مصاحبه‌ای […]

فیزیک در بازی‌های ویدیویی یکی از بنیادی‌ترین عناصر طراحی تعاملی محسوب می‌شود. بازیکن هنگامی که وارد یک جهان مجازی می‌گردد، به‌صورت ناخودآگاه انتظار دارد که قوانین حرکت، سقوط، پرش، برخورد و تخریب، به‌گونه‌ای قابل‌درک و پیش‌بینی‌پذیر عمل کنند. در حقیقت، فیزیک بازی به‌عنوان یک چارچوب نامرئی عمل می‌کند که هم حس واقعیت را بازتولید می‌کند […]

بازی Resident Evil Requiem به‌نظر می‌رسد یکی از جذاب‌ترین پورت‌های نینتندو سوییچ ۲ در سال آینده باشد. طبق تصاویر منتشرشده تاکنون، این نسخه از بازی به‌گونه‌ای طراحی شده که از قابلیت ری‌تریسینگ پشتیبانی کند و عملکرد قابل‌قبولی را روی کنسول جدید نینتندو ارائه دهد. در آخرین قسمت پادکست هفتگی Digital Foundry، کارشناسان فنی این مجموعه […]

اخیراً شاهد عرضه عناوین بزرگ جدیدی از جمله Dying Light: The Beast و Sonic Racing: CrossWorlds بودیم. گزارش‌ها حاکی از آن است که بازی Dying Light: The Beast مدت کوتاهی پس از انتشار، کرک شده و نسخه‌ غیررسمی آن به‌ صورت رایگان در دسترس قرار گرفته است. این بازی تنها چند دقیقه پس از انتشار […]

هیدئو کوجیما هفته‌ی آینده رویداد ویژه‌ای با عنوان Beyond The Strand برگزار می‌کند تا دهمین سالگرد تأسیس استودیو Kojima Productions را همراه با طرفداران جشن بگیرد. این مراسم با محوریت ارتباطاتِ شکل‌گرفته در طول سال‌ها و با اشاره‌ای مستقیم به بازی Death Stranding طراحی شده است. استودیو Kojima Productions پس از آخرین بازی کوجیما برای […]

شرکت Take-Two Interactive جزئیات جالبی درباره فرنچایز GTA و جایگاه آن در ساختار کلی این کمپانی به اشتراک گذاشته است. طبق اعلام این کمپانی، سری GTA در سال مالی گذشته تنها ۱۲.۶ درصد از درآمد خالص Take-Two را به خود اختصاص داده است. این آمار نکته‌ای قابل‌ توجه محسوب می‌شود، اما برای درک بهتر اهمیت […]