
بودجههای هنگفت بازیها علت اصلی اخراجها هستند
متیو کارچ (Matthew Karch)، مدیرعامل استودیوی Saber Interactive و توسعهدهنده عنوان شوتر سوم شخص Warhammer 40K: Space Marine 2، اعتقاد دارد دلیل اصلی اخراجها و تعدیل نیروی گسترده در صنعت بازیهای ویدیویی ناشی از بودجههای هنگفت است. بودجه و زمان توسعه بازیها به طور قابل ملاحظهای نسبت به گذشته افزایش یافته است و اکنون ساخت […]