
کارگردان Sword of the Sea: عرضه این بازی در PlayStation Plus استودیو را نجات داد
عنوان Sword of the Sea، جدیدترین پروژهی استودیو Giant Squid، به سختی از تبدیل شدن به یکی دیگر از قربانیان شرایط دشوار توسعه بازیهای امروزی جان سالم به در برد. بنیانگذار و کارگردان خلاق استودیو، مت ناوا (Matt Nava)، فاش کرد که Playstation عملا بازی و حتی خود استودیو را نجات داد؛ تصمیم برای عرضه […]