
روایت تلخ توسعهدهنده بازی Concord: «این زیباترین ماشینی بود که با آن تصادف کردیم»
در اولین اظهارنظر از درون استودیو Firewalk پس از لغو ناگهانی بازی Concord، یکی از توسعهدهندگان سابق این پروژه در مصاحبهای، روایتی تلخ و شنیدنی از این شکست بزرگ ارائه داده است. او ضمن تحسین تیم و فضای کاری استودیو، این بازی را به زیباترین ماشینی که با آن تصادف کرده، تشبیه کرد؛ پروژهای با […]