شرکت Epic Games اعلام کرده که از دسامبر ۲۰۲۵، سازندگان محتوا در Fortnite میتوانند آیتمهای داخل بازی را مستقیماً از طریق جزیرههای خود بدون نیاز به استفاده از فروشگاه رسمی بازی به فروش برسانند. این تغییر مهم در قالب بهروزرسانی جدید «اکوسیستم سازندگان» معرفی شده است.
طبق این طرح، سازندگان تجربههای شخصیسازیشده در Fortnite میتوانند آیتمهایی را در دو دستهی مصرفی (با استفاده محدود یا یکبار مصرف) و بادوام (مانند اسکینها و آیتمهای تزئینی) برای فروش قرار دهند. در ابتدا، آنها ۱۰۰٪ ارزش V-Bucks حاصل از فروش را دریافت خواهند کرد، که این سهم تا پایان سال ۲۰۲۶ ادامه خواهد داشت. پس از آن، سهم سازندگان به ۵۰٪ ارزش V-Bucks کاهش مییابد.
Epic توضیح داده که برای محاسبهی ارزش دلاری V-Bucks، مجموع خریدهای واقعی کاربران را در هر ماه جمعآوری کرده، هزینههای پلتفرم و فروشگاه (بین ۱۲٪ تا ۳۰٪) را کم میکند، و سپس این عدد را بر مجموع V-Bucks خرجشده تقسیم میکند. بهطور میانگین، هزینههای پلتفرم حدود ۲۶٪ است، بنابراین سهم ۵۰٪ از V-Bucks معادل حدود ۳۷٪ از هزینهی واقعی و سهم ۱۰۰٪ معادل حدود ۷۴٪ کاربران است.
سازندگانی که قصد دارند آیتمهای خود را بیشتر در معرض دید قرار دهند، میتوانند فضای تبلیغاتی در بخش Sponsored Row خریداری کنند تا جزیرهی خود را به کاربران بیشتری نمایش دهند. همچنین، Epic اعلام کرده که درآمد اضافی از طریق بخش تعامل نیز به سازندگان بر اساس مدتزمان حضور بازیکنان در جزیره، میزان خریدها، و تعداد کاربران فعال تعلق میگیرد.
این تغییرات نشاندهندهی گام مهمی در توسعهی محتوای تولیدشده توسط کاربران (UGC) در Fortnite است. در حالی که طرفداران منتظر ورود Megazord از Power Rangers هستند، Epic با این تصمیم مسیر جدیدی برای درآمدزایی سازندگان باز کرده است. مسیر مستقلی که میتواند آیندهی Fortnite را دگرگون کند.
طراحی و اجرا :
وین تم
هر گونه کپی برداری از طرح قالب یا مطالب پیگرد قانونی خواهد داشت ، کلیه حقوق این وب سایت متعلق به وب سایت تک فان است
دیدگاهتان را بنویسید