تک فان

تک فان

مجله خبری تفریحی: دنیای سرگرمی و تفریح
امروز: سه شنبه , ۲۰ آبان , ۱۴۰۴
X
انیماتور سابق راکستار: شاید دلیل تاخیر GTA 6 برداشتن لقمه‌ای بزرگ‌تر از دهان باشد

انیماتور سابق راکستار: شاید دلیل تاخیر GTA 6 برداشتن لقمه‌ای بزرگ‌تر از دهان باشد

یوتیوبر معروف، York Street Gaming، که در ساخت دو بازی GTA 5 و Red Dead Redemption 2 نقش داشته، اخیراً در مورد تاخیر GTA 6 صحبت کرده است.

تبلیغات

York Street Gaming توضیح داد بسیاری از نکاتی که اکنون درباره‌ی بازی مطرح می‌شوند، پیش‌تر نیز شنیده شده‌اند. او می‌گوید مرحله‌ی نهایی‌سازی و صیقل‌دادن یک بازی معمولاً زمان بیشتری نسبت به نوشتن داستان و طراحی اولیه نیاز دارد. همچنین وی به مسئله‌ی اخراج کارکنان و اعتراض‌هایی که در نتیجه‌ی آن رخ داده اشاره کرده است. این توسعه دهنده اظهار می‌کند:

من دقیقاً نمی‌دانم آن‌ها با GTA 6 چه می‌کنند. همان‌طور که گفتم، همه‌چیز را با کمی تردید در نظر بگیرید. این صرفاً نظر فردی است که پیش‌تر در آنجا کار کرده و اکنون در صنعت بازی فعالیت دارد. من بازی‌های زیادی را دیده‌ام که با تأخیر منتشر شده‌اند و خودم نیز در پروژه‌های متعددی حضور داشته‌ام که به تعویق افتاده‌اند. اغلب دلیل این تأخیرها وجود یک مکانیک خاص در بازی بوده که طی مراحل نهایی به دلیل اطمینان بیش از حد اضافه شده است. یعنی احتمال دارد یک استودیو در سال آخر توسعه، زمانی که به اطمینان خاطر رسیده‌ است، مکانیکی جدید را به بازی اضافه کند و سپس متوجه شود با همین یک مکانیک همه چیز بهم ریخته و باگ‎‌هایی ظاهر شده‌اند.

این بخش از بازی معمولاً بیش از حد انتظار زمان می‌برد. در بسیاری موارد، شرکت فراتر از توان خود می‌رود. آن‌ها نمی‌خواهند این موضوع را بپذیرند، اما واقعیت این است که بیش از ظرفیت خود محتوا ساخته‌اند و اکنون تلاش می‌کنند همه‌چیز را تکمیل کنند و بازی را تا حد ممکن زیبا بسازند، در حالی که زمان کافی برای انجام آن را ندارند. آن‌ها مطمئن نیستند که بتوان بازی را در زمان تعیین‌شده منتشر کرد. بنابراین برای خود یک بازه‌ی زمانی بزرگ در نظر گرفته و تصمیم می‌گیرند انتشار آن را مثلا تا فلان تاریخ به تعویق بیندازند. این زمان اضافه به آن‌ها فرصت می‌دهد تا با آرامش کار را ادامه دهند، شرایط تیم را به حالت عادی بازگردانند و بازی را کامل کنند تا در نهایت محصولی زیبا ارائه دهند.

باید اذعان کرد که راکستار هرگز بر دستاوردهای گذشته‌ی خود تکیه نمی‌کند. اگر از طرفداران قدیمی باشید، می‌توانید تشخیص دهید که این استودیو از GTA تا Red Dead Redemption، سپس GTA 5 و Red Dead Redemption 2 مسیر رشد و تکامل را طی کرده است و طرفداران قدیمی می‌دانند که آن‌ها در بازی‌های اولیه‌ی خود نیز چنین روندی را تجربه کرده‌اند. بنابراین York Street Gaming ممکن است درباره‌ی این موضوع نکته‌ی درستی مطرح کرده باشد.

منبع خبر





دانلود آهنگ
ارسال دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *