تیم سازنده قسمت سوم ریمیک Final Fantasy 7 قصد دارد تمام توان خود را به کار بگیرد تا این بازی را در دسترس طیف گستردهتری از بازیکنان قرار دهد.

نشریه Famitsu طبق روال هر سال، مطلب ویژهای برای پایان سال منتشر کرده که در آن با چهرههای شناخته شده صنعت بازی درباره پروژههایی که روی آنها کار میکنند و اهداف آنها برای سال آینده مصاحبه شده است. در میان چهرههای شاخص امسال، یوشینوری کیتاسه (تهیهکننده) و نائوکی هاماگوچی (کارگردان) از توسعهدهندگان سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 نیز حضور دارند که درباره قسمت سوم این مجموعه صحبت کردهاند.
یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده بازی، میگوید هدف اصلی تیم توسعه این است که تا حد امکان افراد بیشتری بتوانند این سهگانه را تجربه کنند. همزمان با پیشرفت ساخت قسمت سوم، تمرکز ویژهای روی دسترسی و گسترش دامنه مخاطبان قرار گرفته تا این مجموعه نهتنها برای طرفداران قدیمی، بلکه برای بازیکنانی جذاب باشد که برای اولین بار با این سری آشنا میشوند.
این رویکرد هماکنون در سایر پروژههای در حال توسعه تیم نیز دیده میشود. کیتاسه به عرضه Final Fantasy 7 Remake Intergrade اشاره کرد که قرار است در تاریخ ۲۲ ژانویه ۲۰۲۶ (۲ بهمن ۱۴۰۴) برای ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود. با این انتشار، عنوان مذکور به یک تجربه چندپلتفرمی کامل تبدیل میشود و موانعی را که پیشتر دسترسی بازیکنان به داستان و جهان بازی را محدود میکرد، از میان برمیدارد.

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، با تأیید صحبتهای کیتاسه جزئیات بیشتری از استراتژی کلی این مجموعه ارائه داد. او با اشاره به سال ۲۰۲۶، از آن به عنوان مقطعی کلیدی برای به حداکثر رساندن ارزش برند Final Fantasy 7 و تقویت رویکرد چندپلتفرمی اسکوئر انیکس یاد کرد. هاماگوچی تأکید کرد که همزمان با نزدیک شدن این سهگانه به پایان خود، تیم توسعه همچنان متعهد است بازی را در اختیار بازیکنان بیشتری نسبت به گذشته قرار دهد تا این تجربه برای سالها در ذهن مخاطبان ماندگار باقی بماند.
او همچنین بر اهمیت نوآوری تأکید کرد و گفت تیم سازنده به دنبال چالشهای جدیدی خواهد بود تا بازیکنان بتوانند دنیای Final Fantasy 7 را به شکل عمیقتر و گستردهتری تجربه کنند. هاماگوچی به مانند کیتاسه، عرضه Final Fantasy 7 Remake Intergrade برای ایکس باکس و نینتندو سوییچ ۲ را یک نقطه عطف مهم دانست که در آن داستان شروع این سهگانه سرانجام روی تمام پلتفرمهای اصلی قابل بازی خواهد شد.
دیدگاهتان را بنویسید