هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خالق مجموعه Metal Gear Solid و بازی Death Stranding، در گفتوگویی جدید توضیح داده است که چگونه بازی کلاسیک Super Mario Bros مسیر زندگی او را تغییر داده و باعث شده وارد صنعت بازیسازی شود. او میگوید این عنوان قدیمی و ساده، برخلاف ظاهرش، تأثیر عمیقی بر نگاه او به بازیهای ویدیویی گذاشته و حتی باعث شده باور کند این رسانه روزی از سینما پیشی خواهد گرفت.

کوجیما در این مصاحبه توضیح میدهد که با وجود شهرتش در ساخت بازیهای بزرگ، سینمایی و پیچیده مانند Metal Gear Solid و Death Stranding، ورود او به صنعت بازیسازی با یک اثر کاملاً متفاوت آغاز شده است؛ اثری که شاید کمتر کسی انتظارش را داشته باشد: Super Mario Bros. او میگوید این بازی با وجود سادگی ظاهری، نقش تعیینکنندهای در علاقهمند شدنش به ساخت بازی داشته و همین تجربه ساده اما تأثیرگذار، مسیر حرفهای او را شکل داده است.
کوجیما در گفتوگو با WIRED میگوید:
یک سال کامل آن را بازی کردم. آن زمان دانشجو بودم و حتی از کلاسها میزدم تا در خانه Super Mario Bros بازی کنم. بدون Super Mario احتمالاً وارد این صنعت نمیشدم. یک بازی اکشن اسکرول افقی که ماریو فقط از چپ به راست میرود و اساساً فقط میپرد.
او با یادآوری آن دوران توضیح میدهد که همین ساختار ساده و تکرارشونده، برای او در آن زمان جذابیتی داشت که باعث شد نگاهش به بازیها تغییر کند.

او اشاره میکند که نسخه اول Super Mario تقریباً هیچ داستانی نداشت و فقط درباره نجات یک شاهزاده از دست یک هیولای شرور بود، اما همین موضوع هم مانع تأثیرگذاری اثر نمیشد. کوجیما ادامه میدهد:
احساس میکردی واقعاً در یک ماجراجویی هستی. وقتی آن را دیدم، با اینکه تنها پیکسلآرت بود و داستانی نداشت، احساس کردم این رسانه روزی از سینما جلو خواهد زد. همین باور بود که من را وارد صنعت بازی کرد.
او توضیح میدهد که همین حس ماجراجویی و آزادی عمل، حتی در قالبی ابتدایی، به او نشان داد که بازیها ظرفیت روایت و تجربهای فراتر از سینما دارند.
در بخش دیگری از گفتوگو، کوجیما از کارگردانان بزرگی از جمله مارتین اسکورسیزی (Martin Scorsese)، استنلی کوبریک (Stanley Kubrick)، آلفرد هیچکاک (Alfred Hitchcock) و آکیرا کوروساوا (Akira Kurosawa) نام میبرد که روی او تأثیر گذاشتهاند.
با این حال، او میگوید بیشترین تأثیر را از جان کارپنتر (John Carpenter)، کارگردان فیلمهایی مانند The Thing و Halloween، گرفته است. کوجیما درباره او میگوید:
او مرز ژانرها را گسترش داد.
کوجیما توضیح میدهد که کارپنتر با ترکیب ژانرها و خلق فضاهای تازه، به او نشان داد چگونه میتوان قواعد روایت را تغییر داد و تجربهای متفاوت ساخت.
دیدگاهتان را بنویسید